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Veröffentlicht von:Horst Junge Geändert vor über 8 Jahren
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Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K
Software Engineering | Projekt 5 | Dipl. Ing. K. Koochaki Jan-Steffen Bauer, Vedat Aydin, Marcel Scheid, Benjamin Bischke
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Agenda Projektreview Review der Dokumente Soll-Ist-Vergleich Zeitplan
Spielprinzip Technische Details Review der Dokumente Datenbankmodell Klassendiagramm Soll-Ist-Vergleich Zeitplan Ziele bis zur Endversion Präsentation
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Das Spielprinzip
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Technische Details
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Datenbankmodell
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Klassendiagramm
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Soll-Ist-Vergleich Soll Ist Realistische Physik
weitestgehend implementiert; Feinabstimmung notwendig Map-Editor Aufbau des Levels möglich, Erweiterung der GUI nötig Unterschiedliche Levels weitere Hintergründe folgen Spielen im Netzwerk noch nicht implementiert Einzelspielermodus Mehrspielermodus Highscores / Statistik
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Zeitplan Aufgaben Datum von Datum bis Status
Fertigstellung des Map-Editors Fertigstellung der Netzwerkfunktionalität Fertigstellung des Prototyps Erstellung des Menüs Punkteberechnung Funktionalität (Kollisionen, Physik) Gestaltung und Einbindung der Level Testen und Optimierung Erstellung des Handbuchs und Fertigstellung
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Ziele bis zur Endversion
Simple und benutzerfreundliche GUI Intuitive Bedienung Geeignet für alle Altersklassen Hoher Spaßfaktor Dynamik durch Bereitstellung des Map-Editors
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Präsentation
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Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
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