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DEPAC - Development and Evaluation Platform for Animated Characters) AMOBA - Annotated Motion Base IMDAT - Imigo Dialog Authoring ausgewählte Internet-Projekte.

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Präsentation zum Thema: "DEPAC - Development and Evaluation Platform for Animated Characters) AMOBA - Annotated Motion Base IMDAT - Imigo Dialog Authoring ausgewählte Internet-Projekte."—  Präsentation transkript:

1 DEPAC - Development and Evaluation Platform for Animated Characters) AMOBA - Annotated Motion Base IMDAT - Imigo Dialog Authoring ausgewählte Internet-Projekte der plan_b media (http://www.planb- media.de) mit der pulse3d-Technologie (http://www.pulse3d.com) aus dem Bereich eLearning Diskussion gcc, 18.12.01, Piesk Sametime-Konferenz GCC (Paderborn) - LMR (Köln)

2 DEPAC: Entwicklungs- & Evaluationsplattform EFACE: Eigengesichtsbasierte skalierbare Avatare (250 Scans)

3 Aufbau von Bewegungs- und Verhaltensbibliotheken zur Nonverbalen Kommunikationsforschung (in Zusammenarbeit mit dem Psychologischen Institut der Uni Köln) gcc, 04.10.00, Piesk

4 DEPAC - animation data for skeleton date & blend shapes gcc, 18.12.01, Piesk

5 DEPAC - animation data for bernese coding system

6 AMOBA - Annotated Motion Data Base gcc, 18.12.01, Piesk

7 IMDAT - Dialog Structure as Directed Graph gcc, 18.12.01, Piesk

8 IMDAT-Nodes: Authoring of verbal & nonverbal Behavior within a Tag-Editor gcc, 18.12.01 Piesk

9 IMDAT-Edges: Keywords trigger state transitions gcc, 18.12.01, Piesk

10 IMDAT: Recursive Node-Structure gcc, 18.12.01, Piesk

11 IMDAT: Edge Libraries for Context Sensitive Keyword-Matching gcc, 18.12.01, Piesk

12 AMOBA - Annotated Motion Data Base - Interface Overview gcc, 22.01.02, Piesk

13 AMOBA - Annotated Motion Data Base - System Environment gcc, 22.01.02 Piesk

14 Content gcc, 18.12.01, Piesk

15 IMDAT - Imigo Dialog Authoring gcc, 18.12.01, Piesk

16 Clip-oriented animation with „Maya Trax“

17 Clip-oriented animation with Maya Trax gcc, 18.12.01, Piesk

18 AMOBA - Annotated Motion Data Base - System Environment gcc, 22.01.02 Piesk

19 Aktuelle experimentelle Untersuchung zur Wirkung des Erscheinungsbildes von Avataren Fragestellung: Werden realistische oder abstrakte/comic-hafte Erscheinungsbilder bevorzugt? Es wird getestet, mit welcher Art von Avatar mehr interagiert wird und welcher den Nutzer erfolgreicher zum e-commerce-shopping anregt Zusätzlich werden mehr als 30 Erscheinungsbilder durch 45 VPs in eine Reihenfolge der Präferenz gebracht

20 AMOBA - Annotated Motion Data Base gcc, 18.12.01, Piesk

21 AMOBA - Annotated Motion Data Base gcc, 18.12.01, Piesk

22

23 Cooperative Mediator human machine Face-to-Face-Dialog: speech, static appearence und nonverbal communication Involved Research Topics: Human Computer Interfaces Communication Psychology 3D animation gcc, 04.10.00, Piesk Nonverbal Communication Algorithms Concept

24 IMDAT - Imigo Dialog Authoring gcc, 18.12.01, Piesk


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