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Veröffentlicht von:Hagan Eberl Geändert vor über 10 Jahren
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Virtuelle Communities in Personal und Vertrieb
Seminar WS 07/08 Generalthema: Virtuelle Communities in Personal und Vertrieb Universität des Saarlandes Lehrstuhl für BWL, insbes. Management-Informationssysteme 1
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1. Themenvorstellung und Themenvergabe
Agenda 1. Themenvorstellung und Themenvergabe 2. Vorstellung verschiedener Recherchemöglichkeiten 3. Weitere Informationen 2
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HR2HR-Communities: Aufbau und Zielsetzung
Themenstellungen HR2HR-Communities: Aufbau und Zielsetzung A2A-Communities: Aufbau und Zielsetzung E2E-Communities: Aufbau und Zielsetzung HR2A-Communities: Aufbau und Zielsetzung Die Bedeutung virtueller Welten für HR B2B-Communities: Aufbau und Zielsetzung B2C-Communities: Aufbau und Zielsetzung C2C-Communities: Aufbau und Zielsetzung Die Bedeutung virtueller Welten für den Vertrieb 3
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Themenstellungen Aufgabe:
Konzeptionelle Definition der Zielsetzungen der Communities inkl. Definition der Beziehungen (Akteure, Transaktionen) Auswahl von drei Beispielcommunities: Vorstellung und Vergleich der Communities, Bewertung anhand der Zielsetzung 4
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Definition Virtuelle Community
Themenstellungen Definition Virtuelle Community [..] VCs can be basically defined as the groups of like-minded strangers who interact predominantly in cyberspace to form relationships, share knowledge, have fun or engage in economic transactions. (in: Gupta, Sumeet/Kim, Hee-Woong (2004), Virtual Community: Concepts, Implications, and Future Research Directions, in: Proceedings of the Tenth Americas Conference on Information Systems, August, , p ) „Kommerzielle Virtuelle Communities sind Gemeinschaften von Personen oder Organisationen im Cyberspace, die einen Informations- und Erfahrungsaustausch sowohl unter den Mitgliedern als auch zwischen ihnen und dem Betreiber innerhalb der Interaktiven Medien ermöglichen, sowie als finales Ziel die Realisierung von Gewinnen verfolgen.“ (in: Panten, Gregor/Paul, Claudius/Runte, Matthias (2001), Virtuelle Communities, in: Albers, Sönke/Clement, Michel/Peters, Kay/Skiera, Bernd (Hrsg.) (2001) Marketing mit Interaktiven Medien - Strategien zum Markterfolg, Frankfurt a.M.: F.A.Z.-Institut für Management-, Markt- und Medieninformationen, S , S. 147.) „[…] virtual community involves: [a] establishing connections on electronic networks among people with common needs [b] so that they can engage in shared discussions [c] that persist and accumulate over time [d] leading to complex webs of personal relationships and an increasing sense of identification with the overall community.” (in: Hagel, John (2007), Community 2.0, Keynote der Community 2.0 Conference, März 2007, Las Vegas. Abschrift abrufbar unter zuletzt abgerufen am ) 5
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Themenstellungen Literaturhinweise
Bullinger, Hans-Jörg/Fröschle, Norbert/Mack, Oliver/Trunzer, Thomas/Waltert, Jochen (2002), Business Communities – Professionelles Beziehungsmanagement von Kunden, Mitarbeitern und B2B-Partnern im Internet, 1. Auflage, Bonn: Galileo Press. Hagel, John III/Armstrong, Arthur G. (1997) Net Gain – Profit im Netz, Wiesbaden: Gabler. Jäckel, Michael/Weiber, Rolf (Hrsg.) (2005), Arbeit im E-Business: Auswirkungen neuer Informationtechnologien auf Kommunikations-, Arbeits- und Geschäftsprozesse, München: Vahlen. Jones, Steven G. (Hrsg.) (1998), CyberSociety 2.0: Revisiting computer-mediated communication and community, Thousand Oaks: Sage Publications. Kim, Amy Jo (2001), Community Building – Strategien für den Aufbau erfolgreicher Web-Communities, Bonn: Galileo Press. Kollock, P. (1999), The economics of online cooperation: Gifts and public goods in cyberspace. In: Smith, M.A./Kollock, P. (Hrsg.), Communities in Cyberspace, London: Routledge, S Leimeister, J.M., Sidiras, P., Krcmar, H.: Success Factors of Virtual Communities from the Perspective of Members and Operators - an Empirical Study. In: Proceedings of the Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS 37), January 5 ? 8, 2004, Big Island, Hawaii. Rushkoff, Douglas (2006), Die neue Renaissance - Auf dem Weg zu einer vernetzten, sozialen Wirtschaft <Die Welt verändert sich, spielen wir mit>, Riemann Verlag. […] 6
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1. Themenvorstellung und Themenvergabe
Agenda 1. Themenvorstellung und Themenvergabe 2. Vorstellung verschiedener Recherchemöglichkeiten 3. Weitere Informationen 7
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Recherchemöglichkeiten
Kataloge OPAC Karlsruher Virtueller Katalog (KVK) Südwestdeutscher Bibliotheksverbund (SWB) Datenbanken Business Source Premier (via Ebsco Host) Weitere Datenbanken mit Zugriffsmöglichkeit aus SULB Perdoc (deutschsprachige personalwirtschaftliche Artikel) Fernleihe (Meta-)Suchmaschinen Scholar.google.com (Beta-Version) für wissenschaftliche Artikel Google.com, altavista.de, metacrawler.com, … 8
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SULB System: UdS/HTW 9
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System: Universität Karlsruhe (TH)
Karlsruher Virtueller Katalog (KVK) System: Universität Karlsruhe (TH) 10
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System: Universität Konstanz
Südwestdeutscher Bibliotheksverbund (SWB) System: Universität Konstanz 11
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Datenbanken System: UdS/HTW 12
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Übersicht: Datenbanken (WiWi) der SULB
System: Universität Regensburg 13
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Business Source Premier (via Ebsco Host)
System: Business Source Premier 14
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Perdoc System: DGFP, Düsseldorf 15
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Besorgung von TAN‘s (1,50 Euro je TAN) in der SULB
Online-Fernleihe Besorgung von TAN‘s (1,50 Euro je TAN) in der SULB Bestellung einer Aufsatzkopie oder Leihen eines Buches System: Universität Konstanz 16
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Internet-Suchmaschine
System: Google Inc. 17
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Google Scholar System: Google Inc. 18
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Anbieter von Journals (Beispiel WI)
System: WI 19
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Verlage (Beispiel: Springer-Online)
System: Springer 20
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1. Themenvorstellung und Themenvergabe
Agenda 1. Themenvorstellung und Themenvergabe 2. Vorstellung verschiedener Recherchemöglichkeiten 3. Weitere Informationen 21
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Weitere Informationen
Informationen zum Wissenschaftlichen Arbeiten, zu Formalia, zur Zitation und zur Seminarpräsentation finden Sie unter: im Bereich Lehre in der Rubrik „Hinweise zur Erstellung wissenschaftlicher Arbeiten“ Kennwort Foliensatz Wissenschaftliches Arbeiten: Wiar001 22
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