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Software Engineering 2 – Konstruktion interaktiver (CASE) Tools

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Präsentation zum Thema: "Software Engineering 2 – Konstruktion interaktiver (CASE) Tools"—  Präsentation transkript:

1 Software Engineering 2 – Konstruktion interaktiver (CASE) Tools
SS 18 Albert Zündorf, Software Engineering Marcel Hahn, Software Engineering Sebastian Copei, Software Engineering

2 Ziel: Plunker mit Object Diagrammeditor
Plunker mit Object Diagrammeditor (DiagramTS) Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University

3 Nützliche Links Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University

4 Allgemeines zu Hausaufgaben
Abgabe innerhalb eines Git Repositories bei gitlab.com Wir erstellen das Repository und weisen es zu. Daher bis zum den gitlab.com Benutzernamen an schicken. Abgabeversion Taggen: HA01 <- für die erste Hausaufgabe Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University

5 1. Hausaufgabe DiagramJS zu DiagramTS übersetzen für folgende Packages: a. Command b. Core c. Draw d. I18n e. Layout f. Model g. Navigation h. Util i. Features -> Selber rausfinden was wichtig für eine „minimal“ Version ist. Zeit: – 29.04 Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University

6 Formalitäten und Prüfung
Prüfung: Vorstellung der Lösung am Ende des Semesters Zusammensetzung der Note: Vortrag Codestyle (hack <-> ordentliches Software Engineering) Tests (Testabdeckung / -qualität) Vorgehen (regelmäßige Commits, sinnvolle Commit Messages, Einhaltung der Termine) Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University

7 2. Hausaufgabe Einrichtung Webpack und Gitlab CI Zeit: – Fachgebiet Software Engineering Übersicht © Albert Zündorf, Kassel University


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