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Routing … … die Suche nach dem Weg..

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Präsentation zum Thema: "Routing … … die Suche nach dem Weg.."—  Präsentation transkript:

1 Routing … … die Suche nach dem Weg.

2 Motivation Wir kennen bereits Netzwerke, bei denen alle Stationen auf das gleiche Medium (z.B. Bus) zugreifen. Solche Netzwerke nennt man LANs (Local Area Networks) 03:11 Routing

3 Motivation Viele LANs wollen miteinander kommunizieren 03:11 Routing

4 Problem Wie kommt ein Paket von einem Rechner x zu einem Rechner y ? x
 Lösung klar!  Lösung unbekannt! 03:11 Routing

5 Schnittstellen Fall: Rechner y ist nicht im gleichen LAN.
 Ein Gateway-Rechner, genannt Router, kennt alle möglichen Empfänger im eigenen LAN und weiß daher, wenn eine Adresse nicht zustellbar ist. x Router1 y Router2 03:11 Routing

6 Router Woher weiß der Router ob eine Adresse innerhalb oder außerhalb des LAN liegt? Stichwort: NETZMASKEN Dienen der Segmentierung großer Netze 03:11 Routing

7 Netzmasken Trenne die Adresse in einen Netz- und einen Host-Teil auf.
z.B (Adresse) Netzmasken bestehen aus einer 32-Bit-Maske, bei der alle Bits des Netzteils auf 1 und alle Bits des Hostteils auf 0 gesetzt sind. hier: (Netzmaske) Netzadresse = Adresse AND Maske  hier: (Netzadresse) 03:11 Routing

8 Netzmasken Es bleibt als möglicher benutzbarer Host-Adressen-Bereich
Erste IP-Adresse eines LAN ist die Netzadresse des LAN Bsp.: Letzte IP-Adresse eines LAN ist die Broadcast-Adresse des LAN Bsp.: Es bleibt als möglicher benutzbarer Host-Adressen-Bereich bis 03:11 Routing

9 Fazit Woher weiß der Router ob eine Adresse innerhalb oder außerhalb des LAN liegt? Stimmen die Netzanteile der Adresse von Absender- und Zieladresse nicht überein, muss geroutet werden. 03:11 Routing

10 Beispiel 03:11 Routing

11 Routing… … auch Wegewahl oder Verkehrslenkung … bezeichnet in der Telekommunikation das Festlegen von Wegen für Nachrichten Unser Problem: Durch welche Wege werden unterschiedliche LANs verbunden ? 03:11 Routing

12 Routing Welt der Router, bekannt als WAN oder Internet. 03:11 Routing

13 Routing Noch zu klären: Wie kommt ein Paket von Router A zu Router E ?
Router befinden sich in beliebigen Netztopologien Problem wird zu einem Wegfindungsproblem ! zu LAN1 zu LAN2 03:11 Routing

14 Routing Prinzip Jeder Router besitzt Tabelle,  Routing-Tabelle
Tabelle zeigt an, welcher Nachbarrouter geeignet wäre, das Paket zum Ziel zu bringen Paket folgt geeignetem Weg 03:11 Routing

15 Routing-Tabellen Wie kommt ein Router zu einer Routing-Tabelle? Ideen?
03:11 Routing

16 „Internet-Zentrale“ Eine Zentrale verwaltet eine Karte des Internet (Gesamtansicht) und verteilt sie an alle Router. Keine Flexibilität, alle Router müssen bekannt sein  statisch Bei Ausfall der Zentrale kein „aktuelles“ Internet mehr 03:11 Routing

17 Dezentrales Rounting Router erstellen ihre Routing-Tabelle selbst, indem sie ihre Nachbarn fragen -> Distance-Vector-Algorithmus „Teile deinen Nachbarn mit, wie du die Welt siehst“ 03:11 Routing

18 Distance-Vector-Algorithmus
Erstelle deine Routing-Tabelle, die anfangs nur deine direkten Nachbarn enthält mit Angabe der Hops (=Anzahl der Weiterleitungen) Erzeuge eine Kopie mit Informationen, welche Router du mit minimalen Hops erreichen kannst und schicke sie an alle Nachbarn Warte auf Kopien deiner Nachbarn und rechne die Informationen in deine Routing-Tabelle mit ein. Ändern sich dadurch die minimalen Hops, mit denen du einen Router erreichen kannst, fahre mit Schritt 2 fort, sonst Schritt 3 03:11 Routing

19 Das Routing Information Protocol
Einbettung des Distance-Vector-Algorithmus in ein IP-kompatibles Protokoll  RIP Annahme: eine Verbindung zwischen zwei Routern = 1 Hop = Kosten von 1 03:11 Routing

20 ROLLENSPIEL Im Unterricht
Schüler schlüpfen in die Rolle eines Routers und erzeugen sich ihre Routing-Tabelle nach dem Routing-Information-Protocol. Routingtabelle Kopie der Tabelle 03:11 Routing

21 Diskussion Zeit? Handling? Alle Routing-Tabellen gleich? Topologie?
Test  Pakete werden geroutet 03:11 Routing

22 Überprüfung… Vergleichen der Tabelle mit dem Ergebnis des Routing-Programms. 03:11 Routing

23 geeignete Topologie A B C D E F G H I 03:11 Routing

24 Dynamik ROLLENSPIEL: Router E und F verlieren ihren Link 03:11 Routing

25 Probleme? Bsp.: Was passiert?  Routing-Tabellen schaukeln sich auf
03:11 Routing

26 Count to Infinity Das Aufschaukeln der Routing-Tabellen führt zu immer größer werdenden Hops Abhilfe: Angabe eines maximalen Hop-Counts Sobald dieser Count to Infinity erreicht ist, geht der Router von einer weggebrochenen Route aus. 03:11 Routing

27 Noch Unklarheiten? Mausfilm: „Wie funktioniert das Internet“
 als Podcast von wdrmaus.de  im regionalen Medienzentrum (Bildstelle) 03:11 Routing


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