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City Yandere Carcassonne

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Präsentation zum Thema: "City Yandere Carcassonne"—  Präsentation transkript:

1 City Yandere Carcassonne
It‘s not just a game – it‘s a psychopathic killing game!

2 Gliederung Version Control System Scrum Layers und MVC Metrics
Code Coverage CI, BM DAGoPERT Design Patterns Components and Interfaces Documentation Text User Interface Graphical User Interface

3 Version Control System
Git Versionsverwaltung Einfache Nutzung in IDE‘s Schlafenszeit

4 Version Control System
Commits pro Teammitglied

5 Version Control System
Gource

6 Scrum Regelmäßige Besprechung über nächste Aufgabe (Backlogs)
Themenbezogene Sprints

7 Scrum Zeitmanagement

8 Layers und MVC Structure101

9 Metrics Sonarqube

10 Metrics

11 Metrics

12 Code Coverage EclEmma JUnit4

13 Continuous Integration / Build Management
Gradle Jenkins

14 Cost Estimatimation DAGoPERT
Tatsächliche Kosten: 120 Stunden x 80€ = 9.600€

15 Design Pattern Observer Pattern: (obvious)
Bridge Pattern: TownsquareCalculus Singelton Pattern: IDManager, Stock, CardPrinter

16 Components und Interfaces

17 Text User Interface

18 Graphical User Interface

19 EXTREME PROGRAMMING!!!

20 Fragen? || Anregungen? || Bemerkungen?
Softwareprojekt von Henning Krause und Andreas M. Reumschüssel


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