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Griffe und assoziative Bemaßung
Konstruiere folgendes Polygon und bemaße in einer Referenz und ändere das Original! Verwende nun eine assoziative Bemaßung und ändere ebenfalls das Original! Andreas Asperl
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Griffe und assoziative Bemaßung
Durch Markieren des Objekts werden die „Griffe“ sichtbar! Einmal Klicken – Ändern der Basispunkte möglich Zweimal Klicken – Ändern der „Windowspunkte“ möglich (Skalierung) Andreas Asperl
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Erzeuge mit dem Profil eine Mauer und ändere dann Wandstärke und -höhe
Extrusionskörper Erzeuge mit dem Profil eine Mauer und ändere dann Wandstärke und -höhe Andreas Asperl
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Extrusionskörper Ändern des Profils mit Griffen und „Nachführen“ des Körpers mit Hilfe des Featuremanagers Rechtsklick Andreas Asperl
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Ändern des Körpers mit Griffen
Extrusionskörper Ändern des Körpers mit Griffen Dieser Griff ändert die Höhe Grafikbeschleunigung ausschalten ! Diese Griffe ändern das Profil Andreas Asperl
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Weitere Möglichkeiten beim Arbeiten mit Griffen
Quader vereinigt mit einem Zylinder Andreas Asperl
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Drehflächen Vase als Drehfläche Andreas Asperl
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Weiter Objekttypen - Tube Feature (Extrusion längs Pfad)
Profil Andreas Asperl
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Abrundungen, Fasen und Griffe
Ändern der Fase Fase Verrundung Ändern der Verrundung Andreas Asperl
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Extrusionsfläche erzeugen
Brücke Quader 12 x 30 x 0,7 Parabel Verdicken zu Volumen Verschieben Extrusionsfläche erzeugen Andreas Asperl
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Featurematrix erzeugen
Brücke Vereinigen und Profilkreis zeichnen Featurematrix erzeugen Säule generieren Andreas Asperl
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Andreas Asperl
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