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Gliederung Spielidee Gestaltung Funktionsweise Technische Umsetzung Meilenstein Arbeitsaufteilung.

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Präsentation zum Thema: "Gliederung Spielidee Gestaltung Funktionsweise Technische Umsetzung Meilenstein Arbeitsaufteilung."—  Präsentation transkript:

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2 Gliederung Spielidee Gestaltung Funktionsweise Technische Umsetzung Meilenstein Arbeitsaufteilung

3 Spielidee Begleite Karsch auf seinen Abenteuern in einer dreidimensionalen Comicwelt Adventure mit Rätselelementen und Geschicklichkeitsaufgaben Keine abgeschlossenen Level Unterteilung der Welt in frei zugängliche Abschnitte Jeder Abschnitt beinhaltet eigene Aufgaben, die zu erfüllen sind

4 Gestaltung 3D-Umgebung mit zweidimensionaler Spiellogik Verwendung eigener 3D-Modelle und Texturen, die im Comicstil gehalten sind Entwurf eines Interfaces, welches zur Darstellung von Spielinformationen dient

5 Funktionsweise Zweidimensionale Rasterung der Spielumgebung Kameraansicht aus der Vogelperspektive Einfache Steuerung mit wenigen Tasten Interaktionen mit Objekten

6 Technische Umsetzung Programmiersprache Java 1.6 Framework JMonkey Engine 2.0 Werkzeuge 3D Studio Max 2008 Gimp 2 Eclipse 3.4

7 Meilensteine Stage 1 Einfache Spielumgebung mit Dummygrafiken Rasterung des Spielfeldes Stage 2 Levelgenerierung aus PNG-Bildern Entwurf von Modellen (Spielfigur, Umgebungsobjekte, …) Stage 3 Spiellogik Steuerung und Kollisionsvermeidung

8 Meilensteine Stage 4 Grafisches Interface und Menüs Soundeffekte und Hintergrundmusik Stage 5 Leveldesign kurze Story

9 Arbeitsaufteilung Schichtenorientierte Aufteilung Die Aufgaben des jeweils aktuellen Stages werden dynamisch verteilt Nutzung eines SVN-Repository

10 Game Over


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