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Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 1 GUI Konstruktion: 1. Entwurf mit Papier und Bleistift / Post Ist 2. Eventuell.

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Präsentation zum Thema: "Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 1 GUI Konstruktion: 1. Entwurf mit Papier und Bleistift / Post Ist 2. Eventuell."—  Präsentation transkript:

1 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 1 GUI Konstruktion: 1. Entwurf mit Papier und Bleistift / Post Ist 2. Eventuell Powerpoint Mockup 3. GUI bauen (z.B. mit GUI Builder) 4. Logik anknoten

2 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 2 1. Entwurf mit Papier und Bleistift / Post Ist m Szenarios an der GUI durchspielen m mit Benutzern

3 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 3 1. Entwurf mit Papier und Bleistift / Post Ist

4 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 4 2. Eventuell Powerpoint Mockup File Editx _ Push Me No of pushes: 0

5 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 5 2. Eventuell Powerpoint Mockup File Editx _ Push Me No of pushes: 1

6 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 6 2. Eventuell Powerpoint Mockup File Editx _ Push Me No of pushes: 2

7 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 7 2. Eventuell Powerpoint Mockup File Editx _ Push Me No of pushes: 3

8 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 8 3. GUI bauen (z.B. mit GUI Builder) m Swing Tutorial: m Visual Editor for Eclipse Tutorial:

9 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 9 Swing GUI: Aufbau

10 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 10 Swing GUI: Komponenten anordnen

11 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel 11 4 Logik anknoten m Buttons: Action Listeners m Content: Models / Updater / Listeners m Zugriff von GUI Element auf Logik: l Logikelement bei GUI Elements eintragen l Singleton

12 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel Logik anknoten public class GrillAbrechnung { private static GrillAbrechnung theInstance = null; public static GrillAbrechnung get() { if (theInstance == null) { theInstance = new GrillAbrechnung(); } return theInstance; } }

13 Programmiermethodik SS2007 © 2007 Albert Zündorf, University of Kassel Logik anknoten public class LoadAction extends ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { Buchung b = new Buchung(); GrillAbrechnung.get().addToBuchungen(b) } }


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