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GameOnRemoteControl Smart Environment Mert Siginc26.06.2015.

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Präsentation zum Thema: "GameOnRemoteControl Smart Environment Mert Siginc26.06.2015."—  Präsentation transkript:

1 GameOnRemoteControl Smart Environment Mert Siginc

2 Agenda  Die Idee  Wann wird dies gebraucht?  Was wird gebraucht?  Was steckt hinter?  Welche Probleme können hierbei entstehen?  Ausblick  Fragen?

3 Die Idee

4

5 Wann wird dies gebraucht?  Geld sparen  Zuhause für seinen Computer  Mit einem Adapter auch auf Konsolen erweiterbar, für Spiele mit Standard Inputs  Theoretisch auch als Fernbedienung für den Fernseher benutzbar

6 Was wird gebraucht?  Das Spiel  In Java Programmiert  Mit libGDX  Ein Computer  GameAgent/Apk  Middleware  Smartphone/Tablet  UserAgent/Apk  Middleware  Controllerprofile

7 Was steck hinter?

8 Welche Probleme können hierbei entstehen?  Keine Verbindung zum Gerät  Nach einem Timeout wird das Spiel Pausiert. Ein Timeout tritt ein sobald mind. keine leeren Ticks mehr empfangen werden  Keine Verbindung zum Spiel  Spiel wartet bis der Middleware einen Go gibt  Im Spiel greift der Timeout  Störungen im Netz  Die Middleware ist nicht zu erreichen  Es entsteht keine Kommunikation

9 Ausblick  Multiplayer  Mehrere Geräte können über die Middleware am Spiel teilnehmen  VR  Durch die Brille wird eine bessere Spielerfahrung gewährleistet.  Smartphones als Gamepad  Komplettes ablösen des Gamepads wie bereits den Walkman, Digicam und das Radio.  Steuer die Welt (WatchDogs)

10 Fragen ?


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