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Scharf 6b Schiefer Wurf. Scharf 6b AUFGABENSTELLUNG Erstellen eines Delphi-Programms durch physikalische Grundlagen des schiefen Wurfs Wiederholung des.

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Präsentation zum Thema: "Scharf 6b Schiefer Wurf. Scharf 6b AUFGABENSTELLUNG Erstellen eines Delphi-Programms durch physikalische Grundlagen des schiefen Wurfs Wiederholung des."—  Präsentation transkript:

1 Scharf 6b Schiefer Wurf

2 Scharf 6b AUFGABENSTELLUNG Erstellen eines Delphi-Programms durch physikalische Grundlagen des schiefen Wurfs Wiederholung des im Unterricht erarbeiteten Programmaufbaus Ausbauen mit Extras

3 Scharf 6b PHYSIKALISCHE GRUNDLAGEN Der schiefe Wurf setzt sich aus zwei Bewegungen zusammen: die gleichförmige Bewegung (horizontal) die beschleunigte Bewegung (vertikal) x und y: berechnet aus: x = x0 + Vx * t y = y0 + Vy * t - g/2 * t * t

4 Scharf 6b IDEALISIERUNG Um das Ziel zu treffen, müssen x und y richtig gewählt werden. Bei diesem Projekt sind sämtliche Idealfälle (Personen als Ziele) vorgegeben für die, die selbst probieren möchten, das Ziel zu treffen, sind die Idealfälle für die Ziele unterschiedlich.

5 Scharf 6b Screenshots

6 Scharf 6b REALISIERUNG Erstellen des Formulares mit Buttons, PaintBox, Image, Timer und ScrollBars PaintBox mit Image Timer ComboBox ScrollBars Buttons

7 Scharf 6b Weiters... Auszuführende Dinge bei Button- bzw. MausClick festlegen und Idealfälle definieren (ComboBox) Delphi-Ausführung (Word)Ausführung

8 Scharf 6b Das fertige Programm Buttons: Schließen: Schließt das Schuss-Fenster Schießen: Ein Schuss wird abgefeuert; die Richtung wird durch ScrollBars oder der ComboBox durch x und y bestimmt. Pause: Der Timer wird angehalten und dadurch auch der Schuss.

9 Scharf 6b ComboBox: Listet die Namen der jeweiligen Schüler bzw. des Lehrers auf, durch Auswählen wird ein gewisses x und y gewählt. ScrollBars: mit Hilfe der ScrollBars kann man Vx und Vy selbst bestimmen und dadurch die Schussrichtung und Geschwindigkeit selbst festlegen. Klick auf das Bild: Ein Ziel wird festgelegt, das es zu treffen gilt.

10 Scharf 6b Nach dem Festlegen des Zieles (Mausklick) und von x bzw. y wird beim Klick auf den SCHIESSEN-Button der Schuss ausgelöst. Wird das Ziel getroffen, erscheint eine Zielscheibe als Explosion.

11 Scharf 6b Das Spiel Und hier gehts zum Spiel...Spiel


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