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Veröffentlicht von:Dietlinde Drummer Geändert vor über 10 Jahren
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Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien
Gruppe
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Übersicht - Projektbeschreibung/Technologien - Projektstatus
- Präsentation Prototyp - Testplan
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01 – Projektbeschreibung/Technologien
Augmented Couch Surfing (ACS) Applikation für Mobiltelefon Fotografieren von Markern und Abruf zugeordneter Nachrichten Marker in Wohnung des Hosts platziert Host erstellt Marker-Nachrichten über CS-Portal
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01 – Projektbeschreibung/Technologien
Java ME (Java Platform, Micro Edition) QRCode ( HSql Apache Tomcat Java Server Faces
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Übersicht - Projektbeschreibung/Technologien - Projektstatus
- Präsentation Prototyp - Testplan
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02 – Projekstatus Tätigkeit/Phase Kurzbeschreibung Termin
Anforderungsanalyse Intern abgeschl. Entwurfsphase Erstellen einer Grundstruktur Abziehen und Prototyp Implementierungs- und Testphase Erstellen der Applikation Feinschliff der Applikation Erstellen von Bugfixes Projektabschluss Auslieferung
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Übersicht - Projektbeschreibung/Technologien - Projektstatus
- Präsentation Prototyp - Testplan
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03 – Präsentation Prototyp
Erstellen eines neuen Markers Prototyp einer Webpage zum Erstellen Zuweisen einer Nachricht zu einem Marker Speichern und Ausdrucken Anbringen des Markers
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03 – Präsentation Prototyp
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03 – Präsentation Prototyp
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03 – Präsentation Prototyp
Abfotografieren des Markers Erkennen des Abfotografierten Objekts Interpretation Verbindung zum Server Erkennen der codierten Nachricht Ausgabe der Nachricht
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03 – Präsentation Prototyp
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03 – Präsentation Prototyp
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Übersicht - Projektbeschreibung/Technologien - Projektstatus
- Präsentation Prototyp - Testplan
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05 – Testplan Definieren verschiedener Testfälle
Handyapplikation starten/installieren QR-Code fotografieren Nachrichten/Kommentare anzeigen & eintragen QR-Code registrieren, ändern, löschen
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