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Informationsdarstellung mit Textdokumenten

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Präsentation zum Thema: "Informationsdarstellung mit Textdokumenten"—  Präsentation transkript:

1 Informationsdarstellung mit Textdokumenten
B C Auch Buchstaben sind Objekte Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

2 Bericht vom Schulwettbewerb
Versuche, das Aussehen des Textes zu beschreiben. Welche Objekte erkennst Du im Text? Welche Objekte haben gleiche Attribute, welche Klassen könnte es damit geben? Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

3 Zeichen als Objekte Zeichen1 Inhalt = E Schriftart = Arial
Schriftgröße = 16pt Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = 0pt Farbe = blau Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

4 Zeichen als Objekte Zeichen2 Inhalt Schriftart Schriftgröße Fett
Kursiv Unterstrichen Schriftposition Farbe Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

5 Zeichen als Objekte Zeichen15 Inhalt = e Schriftart = Arial
Schriftgröße = 12 Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = +1pt Farbe = schwarz Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

6 Zeichen als Objekte ZeichenX Inhalt = 0 Schriftart = Times
Schriftgröße = 12 Fett = Falsch Kursiv = Wahr Unterstrichen = Punktiert Schriftposition = 0pt Farbe = schwarz Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

7 Klasse Zeichen ZEICHEN Zeichen15 Inhalt = e Schriftart = Arial
Schriftgröße Fett Kursiv Unterstrichen Schriftposition Farbe InhaltSetzen(Wert) SchriftartSetzen(Name) FettSetzen(Wert) Kopieren() Löschen() Zeichnen() Zeichen15 Inhalt = e Schriftart = Arial Schriftgröße = 12 Fett = Wahr Kursiv = Falsch Unterstrichen = Falsch Schriftposition = +1pt Farbe = schwarz Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

8 Setzen der Attributwerte I
Graphische Notation Konkretes Objekt Punktnotation Z15 Inhalt = E Schriftart = Arial Farbe = schwarz E Z15.Farbe = schwarz Objekt vor Methodenaufruf Methodenaufruf Z15.FarbeSetzen(grün) Z15 Inhalt = E Schriftart = Arial Farbe = grün E Z15.Farbe = grün Objekt nach Methodenaufruf Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6

9 Setzen der Attributwerte II
Methodenaufruf für Zeichen in Textverarbeitungs-Programmen über Werkzeugleiste, Menüauswahl oder Einstellungen in einem Dialog. Meist wird nicht nur ein Zeichen verändert sondern eine Zeichenkette.  Demonstration mit Textverarbeitungs-Programm. Buch S.37 Aufgabe 2. Natur und Technik: Informatik Jhgst. 6


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