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DO...WHILE Anweisung.

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Präsentation zum Thema: "DO...WHILE Anweisung."—  Präsentation transkript:

1 DO...WHILE Anweisung

2 Ausgabe aller ganzen Zahlen von
Aufgabe: Ausgabe aller ganzen Zahlen von 0 bis 100 auf dem Bildschirm

3 int main(){ int i; i=0; // wie geht es // weiter ??

4 do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100);
Bedingung wahr do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); Bedingung printf("Das war es"); return 0; } Bedingung falsch

5 do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100);
WICHTIG do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); printf("Das war es"); return 0; } Wird mindestens einmal ausgeführt

6 Programmverlauf

7 do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100);
printf("Das war es"); return 0; }

8 des Inhalts der Variablen
Dynamische Entwicklung des Inhalts der Variablen i

9 i = 0; do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); printf("Das war es"); i 1

10 i = 0; do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); printf("Das war es"); i 1 2

11 .... usw. bis i den Wert 100 hat

12 i = 0; do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); printf("Das war es"); i 1 2 ... 100 101

13 i = 0; do{ printf("%d\n",i); i=i+1; }while (i<=100); printf("Das war es"); i 1 2 ... 100 101

14 C-Syntax für DO ... WHILE

15 do{ Anweisung(en); }while (Ausdruck);
bei einer Anweisung sind Klammern nicht nötig. Trotzdem: Immer Klammern machen. do{ Anweisung(en); }while (Ausdruck);

16 Aufgabe: Flußdiagramm der DO …WHILE - Anweisung mit einer beliebigen Bedingung B und beliebigen Anweisung(en) A, also der folgenden Anweisung …

17 do{ A; }while (B);

18 A falsch B wahr

19 DO...WHILE - Anweisung als Struktogramm

20 Anweisung(en) Bedingung

21 Die DO. WHILE - Anweisung nennt man auch fußgesteuerte bzw
Die DO...WHILE - Anweisung nennt man auch fußgesteuerte bzw. annehmende Schleife, weil die Bedingung am Fuß der Schleife steht, bzw. die Schleife auf jeden Fall durchlaufen werden muß

22 Wie oft wird eine fußgesteuerte Schleife durchlaufen.
Nennen Sie die obere bzw. untere Grenze.

23 1 ...  Durchgänge


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