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Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse.

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Präsentation zum Thema: "Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse."—  Präsentation transkript:

1 Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse

2 Übersicht Don‘t Starve Kerbal Space Program Roblox

3 Don't Starve

4 Entwickler: Klei Entertainment Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 4, Playstation Vita Open-World Survival Spiel (2D Welt) Modsupport vorhanden Für unser Seminar „nicht interessant“, da nur 2D

5 Kerbal Space Program

6 Entwickler: Squad Plattformen: Windows, Mac OS X, Linux Weltraumsimulation Missionsplanung, Raketendesign und die Steuerung der gebauten Raketen Basiert auf vereinfachten physikalischen Modellen Geschrieben in C# mit der Unity-Engine Sehr Modding-freundlich und große Modding-Comunity

7 Kerbal Space Program

8

9 Roblox Entwickler: ROBLOX Corporation Plattformen: Windows, Android und IOS Minecraft-ähnliches MMORPG Lego-Bauklötzchen-Simulation Erstellung eines Avatars in Lego-Optik Eigene Welten generieren Kleinere Minispiele Import/Export Funktion für 3D-Modelle und Skriptbar Exportfunktion von 3D-Modellen in 3DS-Max bzw. Blender Import von 3D-Modellen mittels „Lua-Skript“ (BuildIn Libraries) Skripten von kleineren Spielen mittels „Lua“

10 Was ist „Lua“ Adresse: http://www.lua.org/ Imperative und erweiterbare Skriptsprache Platformunabhängig Lua-Interpreter über C-Bibliothek und JIT-Compiler Frei unter BSD-Lizenz Einsatz: Garry’s Mod, Roblox und noch einige andere Computerspiele Adobe Photoshop Lightroom oder VLC Media Player


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