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Visualisierung und Analyse

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Präsentation zum Thema: "Visualisierung und Analyse"—  Präsentation transkript:

1 Visualisierung und Analyse

2 Gliederung Visualisierung Arbeiten in ArcScene 1. Aufgabe Analyse
Arbeiten mit der 3D-Toolbar 2. Aufgabe

3 Viewer-Fenster Zur besseren Orientierung kann man in ArcScene verschiedene Blickrichtungen in verschiedenen Fenstern speichern. Über das Menü Window und dann Add Viewer erhält man verschiedene Viewer-Fenster

4 Weiterhin lassen sich die verschiedenen Fenster mit einem Viewer Manager verwalten
Window Viewer Manager Zu verwaltende Viewer Einblenden ausblenden wiederherstellen schließen

5 ArcScene-Eigenschaften
In ArcScene gibt es verschiedene Möglichkeiten die Darstellung durch Veränderung der Eigenschaften zu verbessern! Scene layers Scene Properties

6 General Überhöhungs- faktor eingeben Hintergrund- farbe wählen
Automatisch berechnen lassen Ankreuzen zum automa- tischen Rotieren

7 Coordinate System Aktuelles Koordinaten- System wird angezeigt
Ändern, Hinzu- fügen,... eines Koordinaten- Systems

8 Extent Ausdehnung eines Layers auswählen Ausdehnung nach Koordina-
ten eingeben

9 Illumination Sonnenein- Vorschau strahlung bzgl. Himmelsrichtung
Position der Sonne über dem Boden Kontrast- einstellungen

10 Beispiele

11 Layer-Eigenschaften Darüber hinaus kann man die Eigenschaften zur Darstellung für die einzelnen Layer ändern. Zunächst betrachten wir das Register Base Heights Layer Properties

12 Für einen Überhöhungsfaktor
einzugeben drückt man den Calculate-Button Hier wird der gewünschte Layer mit einer beliebigen Funktion oder einer Rechenoperation behandelt Bei diesem Beispiel ergibt sich nun ein Contour-Bild mit 5-facher Über- höhung!

13 Weiterhin ist es möglich die
Höhen aus der gegebenen Oberfläche abzuleiten. Desweiteren lassen sich die Höhenwerte ggf. konvertieren, falls die z-Werte nicht zu den Lagekoordinaten passen. Auch können verschiedene Layer voneinander getrennt werden, Indem man einem Layer einen bestimmten Faktor gibt und somit dieser von dem anderen abgehoben wird.

14 Als nächstes betrachten wir das Register Rendering
Hier geht es um die Wiedergabe bzw. die Ansicht des Layers Der Layer wird immer angezeigt Der Layer wird nur angezeigt, wenn nicht navigiert wird. Der Layer wird nur während des Navigierens angezeigt

15 Zum Schluss betrachten wir noch das Register Extrusion
Hier können features in ihrer Gestalt verändert werden Durch den Haken werden Punkte zu vertikalen Linien, Linien zu Wänden und Polygone zu Blöcken Weiterhin kann man hier einen Überhöhungsfaktor für den jewei- ligen Layer angeben (siehe Base Heights)

16 1. Aufgabe Öffnet Arc Scene und fügt die Datei D:\GisData\Esri\ArcTutor\3DAnalyst\Exercise1\Death Valley Terrain.lyr ein. Setzt nun einen Überhöhungsfaktor von 3 ein und ändert die Hintergrundfarbe auf eine geeignete Farbe! Weiterhin soll die Sonneneinstrahlung aus Südwesten kommen und die Sonne soll eine Position von 50 Grad über dem Boden haben. Zuletzt schaltet das automatische Rotieren ein, und versucht den Layer automatisch rotieren zu lassen.

17 Allgemeines Arbeiten in ArcMap
Bild Info´s erhalten: 2. Möglichkeiten A) Features oder Zellen identifizieren durch einfaches Anklicken der Karte B) Anzeigen der Karteneigenschaften durch Mausbewegung

18 A) Info-Button anklicken
Punkt in der Karte anklicken Eigenschaften werden angezeigt

19 B) Eigenschaften des Layers auswählen Beim Display-Register „Show Map Tips“ aktivieren Ziehen der Maus über die Grafik

20 Definitionen Slope: Neigung einer Oberfläche (Grad, Prozent)
Aspect: Richtung einer Neigungsfläche bzgl. der Himmelsrichtung Contours: Linien, die Punkte mit gleichen Eigenschaften verbindet (Höhenlinien) Hillshading: Schattierung der Berge, auch „Schummerung“ genannt

21 Slope Planung eines Skigebietes: Frage: Wie steil ist das Gelände?
Lösung: Slope Auswahl: Grad o. Prozent Ausgangsdatei Zellgröße Ausgabedatei

22 Aspect Planung eines Skigebietes:
Frage: Welche Seite des Berges zeigt nach Norden? Lösung: Aspect Zellgröße Ausgangsdatei Ausgabedatei

23 Contours Funktion: Besseres Vorstellungsvermögen durch Liniendarstellung! 1. Contour-Button – Klick in die Karte 2. Über 3D-Analyst

24 Contours Ausgangsdatei Contour interval auswählen Base contour angeben
Überhöhungsfaktor eingeben Anzeige berechneter Contouren Ausgabedatei

25 Hillshading Funktion: Besseres Vorstellungsvermögen durch Schattierungen! Über 3D-Analyst

26 Hillshading Himmelsrichtung der Sonnenein- strahlung Ausgangsdatei
Neigungswinkel der Sonne Überhöhungs- faktor Zellgröße Ausgabedatei

27 Beispiele

28 Verschiede Buttons des 3D-Analysts
Contour Button (schon behandelt) Steepest Path Button Line of Sight Button Interpolate Line Button Profile Graph Button

29 Line of Sight Def.: Die Line of Sight ist eine Linie zwischen zwei Punkten, von wo ein Beobachter ein bestimmtes Ziel sieht oder auch nicht sieht!

30 Line of Sight Im 3D-Analyst den Line of Sight Button aktivieren
Eintragen der Höhe des Beobachters bzw. des Ziels In die Karte klicken für den Beobachterstandpunkt und den Zielpunkt

31 Viewshed Def.: Das Viewshed ist das Sichtfeld, was ein Beobachter von einem bestimmten Standpunkt aus hat! Standpunkt Sichtbares Feld Unsichtbares Feld

32 Viewshed Erzeugen eines Viewshed mit dem 3D-Analyst: Datei mit
Standpunkten Ausgangsdatei Speicherdatei

33 Anwendungsrelevanz Das Arbeiten mit einer Line of Sight oder einem Viewshed ist in der Praxis von großer Bedeutung bzgl. der Planung in verschiedenen Bereichen des Lebens: Bau eines Aussichtsturmes Errichten von Telekommunikationseinrichtungen Strategisches Platzieren von Militäreinrichtungen

34 Weitere Darstellungsmöglichkeiten
Tiefster Pfad finden: Diese Methode findet von einem vorgegebenen Punkt den kürzesten Verlauf zum tiefsten Punkt des Geländes. Damit simuliert man z. B. Fließrichtungen von Flüssen. Profile erstellen: Hier kann man automatisch einen Graphen des gewünschten Geländeprofils erstellen lassen.

35 Tiefster Pfad finden Mit dem Steepest Path Tool kann man den kürzesten Weg in die Tiefe von einem beliebigen Punkt (durch einfachen Klick) im Gelände aus berechnen lassen.

36 Bezug zur Vorlesung GIS I
Wasserfluß durch eine Kante Es entsteht eine Baumstruktur in Fließrichtung des Wassers Wasserfluß allgemein

37 Profile erstellen Über den Interpolate Line Button im 3D-Analyst kann
man automatisch Profile erstellen lassen. Eine gewünschte Linie im Gelände digitalisieren (Beenden mit Doppelklick) Profile Graph aktivieren Eigenschaften des Profils gegebenenfalls ändern über: Rechts-Klick in die blaue Fensterleiste, Properties

38 2. Aufgabe Öffnet ArcMap und fügt die Datei
D:\Gis Data\Esri\ArcTutor\3DAnalyst\Exercise1\Death Valley Terrain.lyr ein. Erzeugt eine Line of Sight so, dass man von einem Standpunkt der Erhöhung auf der linken Seite (Farben: braun - weiß) den gesamten Tiefenbereich (blau) einsehen kann (Militärischer Stützpunkt) Kontrolliert eure Linie mit einem Profile Graph, in dem ihr eine Interpolate Line über die Line of Sight legt Versucht die Farbe des Graphen in Rot zu ändern!


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