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Veröffentlicht von:Agna Schlagel Geändert vor über 9 Jahren
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Interaktive Karte Bestehende Planungen Donaustadt STB 5 I P2 Adobe Flash CS3 IEMAR
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Kurze Beschreibung der einzelnen Arbeitsschritte beim Herstellen einer einfachen Animation im Adobe Flash CS3
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Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche
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Zeitleiste
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Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche Zeitleiste Bühne
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Adobe Flash CS3 - Benutzeroberfläche Zeitleiste Bühne Bibliothek
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Neue Ebene erstellen und Schlüsselbild einfügen
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Erstellen einer Schaltfläche
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1. In Symbol konvertieren 2. Aktion hinzufügen
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Hinzufügen verschiedener Zustände des Buttons Durch die Definition von Schlüsselbildern für verschiedene Zustände (Auf, Darüber, Gedrückt, Aktiv) kann man individuelle Farben und Formen festlegen
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Definition eines Stops: Damit der Film beim Bild 10 stehen bleibt, muss man in der Zeitleiste beim entsprechenden Bild eine Aktion (stop) einfügen.
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Hinzufügen eines Bildes Es empfiehlt sich Bilddateien und sonstige Objekte, die Teil des Flash- Movies werden sollen, zuerst in die Bibliothek zu importieren, von woaus man sie bequem auf der Bühne mittels drag&drop platzieren kann.
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Aktionszuweisung für jpeg- Bild
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Exportieren des fertigen Films Der fertige Film kann schließlich als swf-Datei exportiert werden um ihn in anderen Programmen anzuwenden.
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