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Einführung in die CAD-Programmierung mit Tinkercad

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Präsentation zum Thema: "Einführung in die CAD-Programmierung mit Tinkercad"—  Präsentation transkript:

1 Einführung in die CAD-Programmierung mit Tinkercad
Zentrum für optische Technologien Hochschule Aalen (Yannick Bauckhage) Mai 2019

2 Anlegen eines Accounts für Tinkercad
Design eines eigenen 3D-Druck Objekts in Tinkercad Anlegen eines Accounts für Tinkercad Öffne Firefox und gib: ein Klick auf „Registrieren“ Wähle „Deutschland“ aus Geb deinen Geburtstag ein Geb deine -Adresse und ein Passwort ein (dieses am Besten notieren!) Einführung in den 3D-Druck

3 Erstellen eines Entwurfs
Tinkercad Tutorial Erstellen eines Entwurfs Namen ändern Entwürfe werden automatisch gespeichert Einführung in den 3D-Druck

4 Navigation im Arbeitsbereich
Tinkercad Tutorial Navigation im Arbeitsbereich Ansicht ändern Drehen des Würfels Klicken auf Kanten/Ecken/Flächen des Würfels Ziehen der Maus mit gedrückter rechter Maustaste Zoomen Über + und - Taste Verwenden des Mausrads Verschieben der Ansicht Ziehen mit gedrücktem Mausrad Arbeitsebene Neue Objekte können nur in der aktuellen Arbeitsebene positioniert werden Auflösung kann durch Fangraster verfeinert werden Einführung in den 3D-Druck

5 Erstellen eines Körpers
Tinkercad Tutorial Erstellen eines Körpers Auswahl verschiedener Körper Verschiedene Kategorien Duplizieren per Copy&Paste Feiner Rundungen Anzahl der Seiten erhöhen Anpassen der Größe Durch ziehen an Quadraten Verkippen und Drehen Verschieben der Pfeile Zusatzfunktionen Fase Abhängig von gewähltem Körper Einfügen per Drag&Drop Körper im Fangraster platzieren Verschieben Mit Maus in x und y Richtung verschieben Mit Kegel in z Richtung verschieben Einführung in den 3D-Druck

6 Einführung in den 3D-Druck
Tinkercad Tutorial Addieren von Körpern Auswählen aller Körper Mit Maus einen Rahmen um die Körper ziehen Anklicken mit gehaltener Umschalt Taste Gruppieren der Körper Addition kann jederzeit Rückgängig gemacht werden Einführung in den 3D-Druck

7 Subtrahieren von Körpern
Tinkercad Tutorial Subtrahieren von Körpern Es können auch bereits gruppierte Körper addiert oder subtrahiert werden Gruppierter Körper kann ebenfalls als Volumen oder Bohrung definiert werden Der Körper der Subtrahiert wird muss als Bohrung definiert werden Anschließend Körper gruppieren wie bei Addition Einführung in den 3D-Druck

8 Einführung in den 3D-Druck
Tinkercad Tutorial Einfügen des Lineals Lineal setzen Editierung der Körpermaße Position der linken vorderen Ecke bzgl. des Ursprungs. Einführung in den 3D-Druck

9 Wechsel der Arbeitsebene
Tinkercad Tutorial Wechsel der Arbeitsebene Einfügen einer neuen Arbeitsebene Neue Arbeitsebene mit Maus auf eine Fläche der vorhandenen Körper ziehen Zurücksetzen der Arbeitsebene Neue Arbeitsebene mit Maus irgendwo in den leeren Raum ziehen Einführung in den 3D-Druck

10 Einführung in den 3D-Druck
Tinkercad Tutorial Besondere Formen Setzen der Arbeitsebenen auf die Segmente des Zylinders Eine Arbeitsebene für jede Zahl Text, Buchstaben und Zahlen Trick: Die Anzahl der Seiten des Zylinders kann nach dem einfügen der Schrift wieder verfeinert werden!!! Einführung in den 3D-Druck

11 Einführung in den 3D-Druck
Tinkercad Tutorial Tipps Fangraster verfeinern für bessere Positionierung Reinzoomen ; ) Einführung in den 3D-Druck

12 Einführung in den 3D-Druck
Tinkercad Tutorial Export als stl-Datei Name_Vorname_Farbe_Entwurfname.stl Einführung in den 3D-Druck


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