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Stiftkarten Stiftkarten

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Präsentation zum Thema: "Stiftkarten Stiftkarten"—  Präsentation transkript:

1 Stiftkarten Stiftkarten
Hin und her Zeichne eine Linie Spezialeffekte Zufällige Zeichnung Wahlmaschine Stempel und Rekord

2 Verwende den A und B Knopf um deinen Sprite zu bewegen.
Hin und her Hin und her Mach dich bereit Verwende den A und B Knopf um deinen Sprite zu bewegen. Füge einen Sprite und einen Hintergrund hinzu. Füge diesen Code ein Versuche es Drücke den A und B Knopf, um deinen Sprite zu bewegen. HERAUSFORDERUNG: Kannst du deinen Sprite nach oben und unten bewegen anstatt von links nach rechts? 1

3 Zeichne eine Linie mit Ihrem Sprite, während es sich bewegt.
Mach dich bereit Zeichne eine Linie mit Ihrem Sprite, während es sich bewegt. Verbinde die Stift Erweiterung. Füge diesen Code ein Lasse deinen Stift auf dem Bildschirm erscheinen. Versuche es Drücke den A und B Knopf, um deinen Sprite zu bewegen. Zeichnet es eine Linie? HERAUSFORDERUNG: Kannst du einen RESET- Block hinzufügen, welches die Linie löscht? 2

4 Ändere die Farbe und Größe deines Stiftes.
Spezialeffekte Spezialeffekte Mach dich bereit Ändere die Farbe und Größe deines Stiftes. Aktiviere deinen Stift. Füge diesen Code ein Versuche es Drücke den A und B Knopf um den Stift zu ändern. HERAUSFORDERUNG: Kannst du einen Code hinzufügen, um den Stift auf seine ursprünglichen Einstellungen zurückzusetzen? 3

5 Zufällige Zeichnung Zufällige Zeichnung Mach dich bereit
Lass deinen Sprite zeichnen, während es sich zufällig auf der Bühne bewegt. Aktiviere deinen Stift. Füge diesen Code ein Lasse Scratch entscheiden, wohin sich der Sprite bewegt. Versuche es Setze alles zusammen. Füge den A und B Knopf hinzu um die Effekte zu ändern. Kannst du deinen Sprite zeichnen lassen? 4

6 Verwende deinen micro:bit, um Antworten zu zählen.
Wahlmaschine Wahlmaschine Mach dich bereit Verwende deinen micro:bit, um Antworten zu zählen. Choose in the Blocks Palette. Erstelle 2 Variable und markiere die Kästchen, damit sie auf dem Bildschirm erscheinen. Füge diesen Code ein Variablen werden mit jedem Tastendruck erhöht. Versuche es A B Ändere die Variablen durch Klicken des A Knopfes oder B Knopfes. Was fällt dir auf deine micro:bit auf? HERAUSFORDERUNG: Kannst du einen RESET-Skript hinzufügen, um die Zahlen wieder auf Null zu setzen? 5

7 Choose in the Blocks Palette.
Stempel und Rekord Stempel und Rekord Mach dich bereit Verwende die Stempelfunktion, um Sprites hinzuzufügen, wenn der Wahlcomputer fortschreitet. Choose in the Blocks Palette. Erstelle 2 Variable und markiere die Kästchen, damit sie auf dem Bildschirm erscheinen. Füge diesen Code ein Versuche es Füge einen RESET-Code hinzu und probiere ihn aus! Erscheinen gestempelte Sprites? 6


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