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Klassenbibliotheken Luna, Julian
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Inhalt Was sind Klassenbibliotheken? Was bringen sie?
Wie viele Klassenbibliotheken gibt es? Wie verwendet man Klassenbibliotheken (Syntax) Verwendungsbeispiel – Random-Generator Verwendungsbeispiel – Datum Schüleraufgabe 2
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Was sind Klassenbibliotheken?
Ansammlung von fertigen Klassen Geordnet in Paketen Fertige Funktionen zum selbst verwenden
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Was bringen sie? Schnellere programmierung komplexerer Programme
Verwendung von Funktionen ohne eigene Programmierung Reduzierte fehlerquellen, (wenn man weiß, wie man sie verwenden muss) Übersichtlichere gestaltung möglich
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Wie viele Klassenbibliotheken gibt es?
Nahezu unendlich Liste der aktuell automatisch installierten Pakete unter (4240 Klassen) Zusätzlich noch inoffizielle Pakete zum Download möglich
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Wie verwendet man Klassenbibliotheken (Syntax)
Importiernen des Paketes mit “Import Paketname” Für die Klasse “Random” zum Beispiel Import java.util.Random importiert nur die Klasse “Random” Import java.util.* importiert das komplette paket “util” Rest variiert von Klasse zu Klasse
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Verwendungsbeispiel – Random-Generator
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Verwendungsbeispiel – Datum
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Schüleraufgabe Ein Lottounternehmen beauftragt dich, die Ziehung der Superzahl zu programmieren, hierzusoll am ende ein text erscheinen, der in etwa lautet: “Die Superzahl am [Datum] ist die [Zahl]” Für “Datum” soll das Aktuelle Datum angegeben warden, Für “Zahl” eine generierte Zufallszahl zwischen 0 und 9.
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