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Stoppuhr-Karten Stoppuhr-Karten

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Präsentation zum Thema: "Stoppuhr-Karten Stoppuhr-Karten"—  Präsentation transkript:

1 Stoppuhr-Karten Stoppuhr-Karten
Erstelle eine Variable Starte die Uhr Stop und Reset Get Moving Time the Sprite Hintergrundeffekte

2 Erstelle eine Variable
Mach dich bereit Mach dich bereit Füge einen veränderbaren Wert auf dem Bildschirm ein. Choose in the Blocks Palette. Füge ein Häkchen zu deiner Variable, um sie auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen. Füge diesen Code ein Füge diesen Code ein Versuche es Versuche es Klicke auf den Knopf A um die Nummer auf dem Bildschirm anzuzeigen. 1

3 Füge eine Schleife ein um die Zeit auf der Uhr zu erhöhen.
Starte die Uhr Starte die Uhr Mach dich bereit Mach dich bereit Füge eine Schleife ein um die Zeit auf der Uhr zu erhöhen. Eine Stoppuhr sollte jede Sekunde vorrücken. Eine ewige Schleife erhöht die Zeit, solange das Programm läuft. Füge diesen Code ein ZEIT erhöht sich um 1 pro Sekunde. Versuche es Teste deinen Timer gegen eine Uhr. Ändert sich die Zeit jede Sekunde? 2

4 Steuere deine Stoppuhr mit den Knöpfen A und B.
Stop und Reset Stop und Reset Mach dich bereit Mach dich bereit Steuere deine Stoppuhr mit den Knöpfen A und B. Füge ein RESET- und STOP- Code hinzu. Füge diesen Code ein ZEIT wird jedes Mal auf 0 zurückgesetzt, wenn die Taste A gedrückt wird. A B Versuche es Klicke auf jeden Knopf des micro:bits und sehe auf dem Bildschirm wie es sich auf die angezeigte Zeit auswirkt. Herausforderung:Kannst du deine Stoppuhr in eine Countdown-Uhr ändern? 3

5 Bewege deinen Sprite, wenn deine Stoppuhr vorrückt!
Get Moving Get Moving Mach dich bereit Mach dich bereit Bewege deinen Sprite, wenn deine Stoppuhr vorrückt! Klicke auf die Taste. Stelle sicher, dass dein Sprite mehr als ein Kostüm hat. Wähle einen Sprite aus. Füge diesen Code ein Versuche es Was passiert, wenn dein Sprite das Ende des Bildschirms erreicht? Füge diesen Code in die Schleife, um das Problem zu beheben! 4

6 Time the Sprite Time the Sprite Mach dich bereit Mach dich bereit
Let Scratch decide how many seconds your sprite will move. Use your stopwatch to figure it out. Start your sprite with the A button. This will make the stopwatch and the sprite move at the same time. Füge diesen Code ein Let Scratch decide how long the code will run. Change the number to affect the sprite’s speed. Versuche es How long did the sprite move? Freeze the clock by pushing the B button on the micro:bit when the sprite stops. 5

7 Use graphic effects to alter your background as the program runs.
Hintergrundeffekte Hintergrundeffekte Mach dich bereit Mach dich bereit Use graphic effects to alter your background as the program runs. Choose a background. Click the Backdrops tab. Füge diesen Code ein Versuche es Versuche es Experiment with other background effects. CHALLENGE: Reset your graphic effect. Where should this block go in your code? 6


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