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Softwaretechnologie-Projekt WS 2012 Gruppe 39

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Präsentation zum Thema: "Softwaretechnologie-Projekt WS 2012 Gruppe 39"—  Präsentation transkript:

1 Softwaretechnologie-Projekt WS 2012 Gruppe 39
Pizzaservice Softwaretechnologie-Projekt WS Gruppe 39

2 Umsetzung der Aufgabenstellung 3.1 Ansatz 3.2 Verlauf GUI-Entwurf
Gliederung Gruppenvorstellung Aufgabenstellung Umsetzung der Aufgabenstellung 3.1 Ansatz 3.2 Verlauf GUI-Entwurf Fazit Vorführung Diskussion

3 1. Gruppenvorstellung Tutor: Martin Wegner Unser Team:
Ilkay Wunderlich Chefprogrammierer Adam Kalisz Administrator Jakob Schneider Assistent Martin Knöfel Testverantwortlicher Stefan Pudell Sekretär

4 1. Gruppenvorstellung Tutor: Martin Wegner Unser Team: Stefan Pudell
Chefprogrammierer Adam Kalisz Administrator Martin Knöfel Testverantwortlicher, Sekretär Jakob Schneider Assistent

5 2. Aufgabenstellung Software für das Pizzaunternehmen „PizzaPlanet“
Verwaltung von: Benutzer der SW Kundenstamm Bestellungen Backprozesse Lieferprozesse Sortiment Lagerbestand Statistiken / Rechnungen

6 3. Umsetzung der Aufgabenstellung
3.1 Ansatz: Analyse der Aufgabenstellung Festlegung der Rollen Erstellung eines Projektablaufplans Verteilung einzelner Aufträge Umsetzung der Aufgaben in der Analyse- & Entwurfsphase in der Gruppe

7 3. Umsetzung der Aufgabenstellung
3.2 Verlauf: Analysephase: Einarbeitung & Einrichten der Software Homepage UML-Diagramme Zeitverlust durch unorganisiertes Arbeiten Entwurfsphase: Einarbeitung ins Framework Zwischenpräsentation strukturiertes Arbeiten

8 3. Umsetzung der Aufgabenstellung
3.2 Verlauf: Implementation: Vertikales Prototyping geplanter Programmierstil nicht umsetzbar technische Probleme  Umstrukturierung Wartung & Pflege: JavaDoc Testen (jUnit & Anwendungstests) Cross-Testing Fehler beheben

9 4. GUI-Entwurf

10 4. GUI-Entwurf

11 5. Fazit Viele Erfahrungen gesammelt: Anmerkungen: Teamarbeit
Arbeit mit Framework praktische Softwareentwicklung objektorientierte Programmierung Umgang mit neuer Software Eigeninitiative Anmerkungen: Teammanagement (Chefprogrammierer-Prinzip) effektive Zeiteinteilung realistische Zielsetzung

12 6. Vorführung

13 7. Diskussion


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