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Veröffentlicht von:Clarimond Henneberger Geändert vor über 10 Jahren
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Grundlegende Funktionsweise eines Computers
EVA-Prinzip: Eingabe - Verarbeitung - Ausgabe 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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EVA-Prinzip am Beispiel Geldautomat
Eingabe Scheckkarte Geheimzahl Funktion (z.B. gewünschter Betrag) Verarbeitung Prüfung Geheimzahl, Kontostand, eventuell Sperren Ausgabe Karte Geldbetrag oder Hinweis, dass die Auszahlung nicht möglich ist Meldung über den aktuellen Kontostand 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Das EVA-Prinzip - die Eingabe
02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Das EVA-Prinzip - Eingabe und Verarbeitung
02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Eingabe Ausgabe Verarbeitung Das EVA-Prinzip
02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Informationen und Daten
Information = Wissen (Kenntnisse) über Sachverhalte oder Vorgänge Zeichen = Elemente zur Darstellung von Informationen Buchstaben (A bis Z) Zahlen (0 bis 9) Sonderzeichen (, ; : ? $ § “ ! & %) Daten = Zum Zweck der Verarbeitung gebildete Informationen Numerisch Alphanumerisch Datum/Zeit Logisch (wahr - falsch) Multimediale Daten Klänge (Sounds) Bilder und Grafiken Videos 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Analoge und digitale Daten
Analoge Daten Analog = entsprechend, vergleichbar Beispiel: Zeigerstellung der Uhr Digitale Daten Digit (engl.) = Zahl Daten werden immer durch Ziffern dargestellt. Innerhalb eines Computers lassen sich Daten nur digital verarbeiten. 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Bits und Bytes (Kapazität von Speichermedien)
Maßeinheit für die Kapazität von Speichermedien 1 Bit = 1 Zeichen (0 oder 1) 1 Byte = 8 Bit (256 Zeichen) 1 KB = 1024 Byte (ca Zeichen) 1 MB = 1024 KByte (ca. 1 Mio. Zeichen) 1 GB = 1024 MByte (ca. 1 Mrd. Zeichen) 3,5" Diskette (1,44 MByte) Standardfestplatte ( GByte) 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Interne Verarbeitung mit dem Dualsystem
Alle Daten innerhalb des Computers werden digital über das duale Zahlensystem verschlüsselt. Es existieren nur zwei Zustände: Strom aus Strom an Nicht magnetisch Magnetisch Keine Vertiefung Vertiefung Kurzer Ton Langer Ton 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Zahlen innerhalb eines Computers
Zehnersystem 743 3 Einer = 3 * 100 = 3 4 Zehner = 4 * 101 = 40 7 Hunderter = 7 * 102 = 700 Dualsystem 1 * 1 = 1 * 20 1 * 2 = 1 * 21 1 * 4 = 1 * 22 0 * 8 = 0 * 23 0 * 16 = 0 * 24 1 * 32 = 1 * 25 1 * 64 = 1 * 26 1 * 128 = 1 * 27 0 * 256 = 0 * 28 1 * 512 = 1 * 29 _____________________ = 743 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Wie rechnet ein Computer?
Rechenregeln im Dualsystem 0 + 0 = 0 1 + 0 = 1 1 + 1 = 0 mit Übertrag 1 Beispiel: Addition Dezimal- Dualsystem Ü _ _ 1 _ _ = 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Texte innerhalb eines Computers
Die ASCII-Codierung American Standard Code for Information Interchange 1 Bit = 1 Binary Digit (= Binärziffer, Dualziffer) 1 Byte = 8 Bit (= Platz, um 1 beliebiges Zeichen des Zeichensatzes zu speichern) Beispiel: A = im Dualsystem (ASCII-Verschlüsselung) = 65 im Dezimalsystem 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Weitere Codierungsarten
Weitere bei Computern bekannte Codierungsarten EBCDI (Extended Binary Coded Decimal Interchange) ANSI (American National Standards Institute) EAN (Europäische Artikelnummer) OCR-A (Optical Character Recognition Type A) Unicode (Darstellung von Zeichen aller bekannten Sprachen mit verschiedensten Schriftzeichen wie z.B. japanisch) 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Datums- und Zeitangaben im Computer
Datumsangaben wird intern mit der Zahl 1 verwaltet. wird intern mit der Zahl 15 verwaltet usw. Zeitangaben Zeitangaben werden mit Zahlen zwischen 0 und 1 verwaltet. 00:00 Uhr wird intern mit der Zahl 0 verwaltet. 12:00 Uhr wird intern mit der Zahl 0,5 verwaltet. . Kombinierte Datums- und Zeitangaben :00 Uhr entspricht der Zahl 15,5. 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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Töne und Bilder im Computer
Töne, Bilder und Videos Werden als Folge von Nullen und Einsen verwaltet Ergeben eine hohe Qualität Erfordern enormen Rechenaufwand 02-Datenverarbeitung mit dem Computer
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