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Präsentation von Markus Lugbauer

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Präsentation zum Thema: "Präsentation von Markus Lugbauer"—  Präsentation transkript:

1 Präsentation von Markus Lugbauer
Grafikkarten Präsentation von Markus Lugbauer

2 Geschichte 1/2 Daten über Drucker oder Plotter (kein Bildschirm)
1949 Whirlwind (MIT) Luftraumüberwachungssystem SAGE (US-Militär) 1963 Ivan Sutherland Sketchpad-System 1970 Shading verfahren entwickelt Z-Buffer Berechnung von Verdeckungen in 3D-Szenen Textureigenschaften: Texture Mapping, Reflection Mapping, Bump Mapping

3 Geschichte 2/2 Rechenleistung zu schwach  nicht in Echtzeit anwendbar
Daher Kathodenstrahlröhrenbildschirm als Bildschirm 1981 IBM (Monochrome Display Adapter)  einfarbige Darstellung von Texten 1984 erste prozessorbasierte Grafikkarte IBM ersten grafischen Benutzeroberflächen erhöhte Relevanz hochwertigeren Grafikkarten „Windows Beschleuniger“ konnte man Befehle schicken Durchbruch Spiel „Doom“ 1993 (Echtzeit 3D-Spiel) 1996 3dfx dreiecksbasierte Rasterisierungseinheit Voodoo 3 Chip (1999) Karten  2D- als auch 3D-Darstellung 1998 3dfx Voodoo 2 Chip SLI-Verfahren

4 Kanten werden geglättet

5 Was macht eine Grafikkarte?
wandelt Daten vom Prozessor um stellt sie am Monitor dar leistungsstärkere Grafikkarten desto bessere Auflösung heutzutage so starke Rechenleistung kann CPU entlasten

6 Aufbau einer Grafikkarte
Aufbau bei heutigen Herstellern fast identisch Hauptbestandteile: Abdeckung Lüfter Kühlkörper Grafikprozessor Speicher Platine Slotblech weitere Abdeckung Anschlüsse

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8 Bekannte Marken Die 2 größten Hersteller sind:
Nvidia (GeForce GTX 1080) AMD (AMD Radeon™ R9 Fury X) 

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10 Quellenverzeichnis Wikipedia: Universität Ulm:


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