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Veröffentlicht von:Ewald Sauer Geändert vor über 7 Jahren
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ergonomisches Menükonzept für Multitouch-Oberflächen Martin Weinand Student der Medieninformatik, Ludwig-Maximilians-Universität München, Germany ErgoMen u ErgoMenu – Martin Weinand
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Anwednungsrahmen Grosse Displays, direkte Interaktion mit der Hand Abb. links: Wigdor et al.: Living with a Tabletop, Figure 2 Abb. rechts: Hinrichs et al.: Supporting Fluent Collaboration on Tabletop Displays, Figure 11 b ErgoMenu – Martin Weinand
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Direkte Interaktion mit grossen Multitouch-Oberflächen - Problem/Aufgabenfelder GUI Layout Widget Layout Interaktion Feedback In letzter Konsequenz: ist die gewohnte „Desktop“ Metapher geeignet? ErgoMenu – Martin Weinand
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ErgoMenu (1) – grundlegendes Konzept Trennung tatsächliche Präsentation – Interaktions Regionen ErgoMenu – Martin Weinand
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ErgoMenu (2) – Menü Formen horizontale/vertikale Liste Pie/Fan Menüs Hand-Menü ErgoMenu – Martin Weinand
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ErgoMenu (3) – Anpassung an Nutzer/Kalibrierung individuelle Handgröße Handhaltung Position des Nutzers ErgoMenu – Martin Weinand
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ErgoMenu (4) - Interaktion/Eventing Nutzung von TISCH Framework Events innerhalb von verschiedenen Farb-Regionen werden -> bestimmter Button Usability/Ergonomie Aspekte Zittern, Ablegen der Hand, Berührung mit Arm/Handballen, Gegenständen, (Gesten) ErgoMenu – Martin Weinand
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Quellen: Hinrichs, U. et al.: Interface Currents: Supporting Fluent Collaboration on Tabletop Displays Wigdor, D. et al.: Living with a Tabletop: Analysis and Observations of Long Term Office Use of a Multi-Touch Table in Proceedings of the Second Annual IEEE TableTop the International Workshop on Horizontal Interactive Human Computer Systems. pp. 60-67. ErgoMenu – Martin Weinand
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