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Computerhardware Paul Pumsenberger. Allgemein ● Materielle Teil des Computers ●,angreifbar' ● Geht (fast) nie kaputt ● Gegensatz: Software – Oft fehlerhaft,

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Präsentation zum Thema: "Computerhardware Paul Pumsenberger. Allgemein ● Materielle Teil des Computers ●,angreifbar' ● Geht (fast) nie kaputt ● Gegensatz: Software – Oft fehlerhaft,"—  Präsentation transkript:

1 Computerhardware Paul Pumsenberger

2 Allgemein ● Materielle Teil des Computers ●,angreifbar' ● Geht (fast) nie kaputt ● Gegensatz: Software – Oft fehlerhaft, wegen Benutzer und Hersteller

3 Geschichte ● Erste Computer in den 1940er Jahren gebaut ● 1981: IBM baut PC (Personal Computer) ● 1974: 8- Bit Prozessor von Intel ● 1978: mit 16- Bit funktionierten ● auch alte Programme; Verpflichtung von Intel, alle alten Programme zu unterstützen

4 Zentraleinheit

5 Prozessoren ● CPU (Central Processing Unit) ● Marktführer Intel; größter Konkurrent AMD ● Leistung gemessen in Hertz ● Erster Prozessor 5MHz ● Neuester 3200 MHz

6 Entwicklung von Prozessoren

7 Die Hauptplatine

8 Externe Anschlüsse

9 Speicher

10 Festplatte ● Seit erster Festplatte 1956 kleinere Abmessungen, größere Speicher, billiger ● Sehr fehleranfällig ● 1500 GB sind ca. 19 km vollbedruckter Papierstapel ● Kontrollsystem SMART

11 CD, DVD und BD ● CD: sollte Schallplatte verdrängen, ● von Sony und Philips entwickelt, ● naheliegende Nutzung für Daten ● DVD: Speicher der CD reichte nicht mehr aus, ● erste Laufwerke 1996 im Handel, Preise gefallen ● BD: auch DVD- Speicher reicht nicht mehr aus (HDTV), BD hat sich gegen HD-DVD durchgesetzt

12 CD, DVD und BD ● Aufbau einer CD ● Unterschiede liegen in den Spurenabständen

13 Eingabegeräte ● Drücken bzw. lösen einer Taste schickt Unterbrechungssignal an CPU, dieser ermittelt ob andere Tasten gedrückt sind (Strg, Alt, etc.) ● Mechanische Maus: Kugeln drückt gegen Walzen, ist veraltet ● Optische Maus: Foto- Chip vergleicht Untergrund ● Touchpad ● Grafiktablett

14 Bildschirme ● Pixel(aus Picture Element): ein einziger Bildpunkt ● Auflösung gibt Pixelzahl der Bildschirmlänge und - breite an ● Vergleich: HDTV: ● 1920 x 1080 (=1080p)

15 Grafikkarte ● Verbindung zwischen Rechner und Monitor ● Eigene RAM und Prozessor (GPU) ● Standard Anschlüsse sind VGA und DVI ● Heute gibt es auch HDMI und DisplayPort

16 Danke für eure Aufmerksamkeit!


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