Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

Listen und ihre Verarbeitung

Ähnliche Präsentationen


Präsentation zum Thema: "Listen und ihre Verarbeitung"—  Präsentation transkript:

1 Listen und ihre Verarbeitung
Klaus Becker 2009

2 Listen und ihre Verarbeitung
Brot Butter Joghurt Schokolade Mehl Eier ... Äpfel Inhalte: Datenstruktur Liste Listen als Objekte Datenmodellierung mit Listen Stapel Schlangen

3 Teil 1 Datenstruktur Liste

4 Verwaltung von Daten Listen werden in der Informatik - wie auch im täglichen Leben - benutzt, wenn man mehrere zusammengehörende Daten als eine Einheit darstellen und verwalten will. Da solche Zusammenstellungen von Daten sehr häufig vorkommen, bildet die Datenstruktur Liste ein zentrales Konstrukt bei der automatisierten Verarbeitung von Daten. Brot Butter Joghurt Schokolade Mehl Eier ... Äpfel Einkaufsliste Mailingliste

5 Einstieg - Mailingliste
M = ... ] M = [\ ] Mailingliste Liste mit Zeichenketten

6 Einstieg - Aufgaben (siehe 8.1.1)
Bearbeiten Sie die Aufgaben des Abschnitts Aufgabe 1: Eine Liste in Python eingeben Aufgabe 2: Listenoperationen ausprobieren Aufgabe 3: Ein Element entfernen Aufgabe 4: Ein Element hinzufügen. Bei Bedarf können Sie sich im Abschnitt über Listen und ihre Verarbeitung informieren.

7 Liste mit Wahrheitswerten
Einstieg - Lotto # Version 2 tipp = [1, 12, 21, 31, 37, 46] ziehung = [1, 21, 25, 40, 44, 45] Liste mit Zahlen # Version 3 tipp = [ \ True , False, False, False, False, False, False, \ False, False, False, False, True , False, False, \ False, False, False, False, False, False, True , \ False, False, False, False, False, False, False, \ False, False, True , False, False, False, False, \ False, True , False, False, False, False, False, \ False, False, False, True , False, False, False, \ ] ziehung = [ \ False, True , True , False, False, False, False, \ Liste mit Wahrheitswerten # Version 1 tipp1 = 1 tipp2 = 12 tipp3 = 21 tipp4 = 31 tipp5 = 37 tipp6 = 46 ziehung1 = 1 ziehung2 = 21 ziehung3 = 25 ziehung4 = 40 ziehung5 = 44 ziehung6 = 45 einzelne Zahlen

8 Einstieg - Aufgaben (siehe 8.1.2)
Bearbeiten Sie die Aufgaben des Abschnitts Aufgabe 1: Zugriff auf Listenelemente Aufgabe 2: Verarbeitung von Listen Aufgabe 4: Analyse von Programmen Aufgabe 5: Ergänzung von Programmen Aufgabe 6: Entwicklung eines Programms Bei Bedarf können Sie sich im Abschnitt über Listen und ihre Verarbeitung informieren.

9 Lösungen - Aufgaben (siehe 8.1.1)
Aufgabe 2: Listenoperationen >>> M ? >>> M[0] >>> M[1] >>> M[4] >>> M[0:2] >>> M[2:5] >>> M[1:4] >>> M[3:3] >>> M + >>> + M >>> M[0:1] + M[2:7] ? >>> M[0:3] + M[4:7] >>> M[0:2] + + M[2:7] >>> M[0:5] + + M[5:7] >>> len(M) >>> len(M[3:6])

10 Lösungen - Aufgaben (siehe 8.1.1)
Aufgabe 3: Element entfernen Aufgabe 4: Element einfügen M = [\ ] # Element entfernen def entfernen(L, i): H = L[0:i] + L[(i+1):len(L)] return H # Test print M print entfernen(M, 2) M = [\ ] # Element einfügen def einfuegen(L, x, i): H = L[:i] + [x] + L[i:] return H # Test print M print einfuegen(M, 2)

11 Lösungen - Aufgaben (siehe 8.1.2)
Aufgabe 2/3: Anzahl der Richtigen # Version 2 tipp = [1, 12, 21, 31, 37, 46] ziehung = [1, 21, 25, 40, 44, 45] # Anzahl der Richtigen richtige = 0 for t in tipp: for z in ziehung: if t == z: richtige = richtige + 1 print richtige # Version 3 tipp = [ \ True , False, False, False, False, False, False, \ False, False, False, False, True , False, False, \ False, False, False, False, False, False, True , \ False, False, False, False, False, False, False, \ False, False, True , False, False, False, False, \ False, True , False, False, False, False, False, \ False, False, False, True , False, False, False, \ ] ziehung = [ \ ... False, True , True , False, False, False, False, \ # Anzahl der Richtigen richtige = 0 for i in range(49): if (tipp[i] == True) and (ziehung[i] == True): richtige = richtige + 1 print richtige

12 Lösungen - Aufgaben (siehe 8.1.2)
Aufgabe 4/5: Erzeugung der Lottoziehung # Version 2 from random import * ziehung = [] for i in range(6): zahl = randint(1, 49) ziehung = ziehung + [zahl] print ziehung # Version 3 from random import * ziehung = [] for i in range(49): ziehung = ziehung + [False] for i in range(6): ok = False while not ok: zahl = randint(1, 49) if ziehung[zahl-1] == False: ok = True ziehung[zahl-1] = True if ziehung[i] == True: print(i+1) # Version 3 from random import * ziehung = [] for i in range(49): ziehung = ziehung + [False] for i in range(6): zahl = randint(1, 49) ziehung[zahl-1] = True if ziehung[i] == True: print(i+1)

13 Lösungen - Aufgaben (siehe 8.1.2)
Aufgabe 6: Wiederholte Lottoziehungen def richtige(z, t): r = 0 for i in range(49): if (t[i] == True) and (z[i] == True): r = r + 1 return r def simulation(n): t = tipp() haeufigkeiten = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] i = 0 while i < n: z = ziehung() r = richtige(z, t) haeufigkeiten[r] = haeufigkeiten[r] + 1 i = i + 1 return haeufigkeiten def ausgabe(h): for i in range(7): print i, " Richtige: ", h[i] # Test haeufigkeiten = simulation(10000) ausgabe(haeufigkeiten) from random import * def tipp(): t = [ \ True , False, False, False, ... ... False, False, False, True , ... ] return t def ziehung(): z = [] for i in range(49): z = z + [False] for i in range(6): ok = False while not ok: zahl = randint(1, 49) if z[zahl-1] == False: ok = True z[zahl-1] = True return z

14 Fachkonzept - Liste Eine Liste ist eine endliche Folge von Elementen, bei der man neue Elemente hinzufügen und vorhandene Elemente entfernen kann. Brot Butter Joghurt Schokolade Mehl Eier ... Äpfel Zur Darstellung von Listen verwenden wir - wie in Python - eckige Klammern. Alle Elemente einer Liste werden mit Kommata getrennt. Eine besondere Liste ist die leere Liste. Sie enthält keine Elemente. Die Elemente einer Liste können (in unserer Darstellung hier) von beliebigem - also auch unterschiedlichem - Typ sein. Eine Liste kann selbst wieder Listen als Elemente haben. Listen können also geschachtelt werden. ...] [1, 12, 21, 31, 37, 46] [] [1, 21, 25, 40, 44, 45, ("Zusatzzahl", 3), ("Superzahl", 5)] [[1, 12, 21, 31, 37, 46], [3, 8, 10, 30, 31, 49], [5, 12, 20, 22, 29, 40]]

15 Fachkonzept - Liste Element [10, 15, 21, 33, 37, 40] 1 2 3 4 5 Index Die Elemente einer Liste sind (in unserer Darstellung hier) alle durchnummeriert. Die Nummerierung beginnt dabei mit 0. Die Nummer eines Listenelements wird auch Index genannt. Wir gehen (in unserer Darstellung hier) davon aus, dass ein Zugriff auf jedes Listenelement möglich ist. Wenn L eine Liste bezeichnet, dann beschreibt der Ausdruck L[i] das Listenelement mit der Nummer i. >>> L = [10, 15, 21, 33, 37, 40] >>> L[0] 10 >>> L[1] 15 >>> L = [10, 15, 21, 33, 37, 40] >>> L [10, 15, 21, 33, 37, 40] >>> L[4] = 36 [10, 15, 21, 33, 36, 40] lesender Zugriff schreibender Zugriff

16 Fachkonzept - Liste ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] 1 2 3 4 5 6
Element ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] 1 2 3 4 5 6 Index >>> L = ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] >>> L[0:2] ['g', 't'] >>> L[2:5] ['e', 'c', 's'] >>> L[1:5] ['t', 'e', 'c', 's'] >>> L[3:3] [] Wenn L eine Liste bezeichnet, dann beschreibt der Ausdruck L[i:j] die Liste, die alle Elemente der Ausgangsliste L mit den Nummern von i bis j-1 enthält. Beachte, dass diese Teilliste auch leer sein kann. >>> L = ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] >>> L[2:] ['e', 'c', 's', 'k', 'p'] >>> L[:2] ['g', 't'] >>> L[:] ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] Teillisten Teillisten

17 Fachkonzept - Liste ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] 1 2 3 4 5 6
Element ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] 1 2 3 4 5 6 Index Bei der Konkatenation von Listen werden diese zu einer Gesamtliste verbunden. Wenn L und M zwei Listen bezeichnen, dann beschreibt der Ausdruck L+M die Liste, die zunächst alle Elemente von L und danach alle Elemente von M enthält. Da Listen dynamisch wachsen oder schrumpfen können, benötigt man häufig eine Operation zur Bestimmung der Länge der Liste. Die Länge einer Liste beschreibt dabei die Anzahl der Listenelemente. Wenn L eine Listen bezeichnet, dann beschreibt der Ausdruck len(L) die Länge der Liste. >>> L = ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] >>> M = ['a', 'g', 't'] >>> L + M ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p', 'a', 'g', 't'] >>> L + ['u'] ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p', 'u'] >>> [] + M ['a', 'g', 't'] >>> L = ['g', 't', 'e', 'c', 's', 'k', 'p'] >>> len(L) 7 >>> len([]) >>> len([1, [2, 3]]) 2 Konkatenation Länge

18 Übungen (siehe 8.1.4) Bearbeite die Aufgaben

19 Teil 2 Listen als Objekte

20 Einstieg - merkwürdiges Verhalten
Im folgenden Python-Dialog wird ein Lotto-Tipp kopiert und anschließend etwas abgeändert. Was fällt auf? >>> tipp1 = [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> tipp2 = tipp1 >>> tipp2[1] = 8 >>> tipp2 [4, 8, 21, 33, 34, 42] >>> tipp1 [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> tipp2[0] = 3 [3, 8, 21, 33, 34, 42]

21 Verwaltung von Listen mit Variablen
Jedes Datenobjekt hat (in Python) eine Identitätsnummer, einen Typ und einen bestimmten Wert. >>> id([4, 13, 21, 33, 34, 42]) >>> type([4, 13, 21, 33, 34, 42]) <type 'list'> >>> [4, 13, 21, 33, 34, 42] [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> tipp1 = [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> id(tipp1) >>> type(tipp1) <type 'list'> >>> tipp1 [4, 13, 21, 33, 34, 42] Variablen dienen in der Informatik dazu, Datenobjekte zu verwalten. Variablen werden an Datenobjekte angebunden, um die betreffenden Datenobjekte verwalten zu können. Eine Variable, die ein Datenobjekt referenziert, ist eine Art Name für das betreffende Datenobjekt. Mit dem Variablennamen kann man sich die Identitätsnummer, den Typ und den Wert des referenzierten Datenobjekts verschaffen.

22 Verwaltung von Listen mit Variablen
>>> tipp1 = [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> tipp2 = tipp1 >>> tipp2[1] = 8 >>> tipp2 [4, 8, 21, 33, 34, 42] >>> tipp1 [4, 13, 21, 33, 34, 42] >>> tipp2[0] = 3 [3, 8, 21, 33, 34, 42]

23 Listen als Objekte Listen sind (in Python) Objekte vom Typ list, die Daten verwalten und die dem Benutzer Operationen zur Verarbeitung der Daten zur Verfügung stellen. >>> L = [] >>> L [] >>> L.append(3) [3] >>> L.append(5) [3, 5] >>> L.insert(1, 7) [3, 7, 5] >>> L.insert(0, 5) [5, 3, 7, 5] >>> L.remove(5) >>> L.extend([4, 2]) [3, 7, 5, 4, 2] >>> L [3, 7, 5, 4, 2] >>> L.__len__() 5 >>> L.__getitem__(1) 7 >>> L.__setitem__(1, 8) [3, 8, 5, 4, 2] >>> L.__delitem__(1) [3, 5, 4, 2] 4

24 Listenverarbeitung L = Listenkonstruktor L.Listenoperation
[1, 2, 3] >>> id(L) >>> L = L + [4] [1, 2, 3, 4] >>> L = L[1:] [2, 3, 4] >>> L = [1, 2] + L[1:] >>> L = [1, 2, 3] >>> L [1, 2, 3] >>> id(L) >>> L[1] = 5 [1, 5, 3] >>> L.remove(5) [1, 3] >>> L.insert(1, 2) Veränderung einer bestehenden Listen Erzeugung neuer Listen

25 Übungen (siehe 8.2.5) Bearbeiten Sie die Aufgaben des Abschnitts

26 Datenmodellierung mit Listen
Teil 3 Datenmodellierung mit Listen

27 Einstieg - Magische Quadrate
Ein magisches Quadrat ist ein Zahlenschema, bei dem alle Zeilen-, Spalten- und Diagonalsummen gleich sind. Darstellung mit Listen >>> q = [[16, 5, 9, 4], [2, 11, 7, 14], [3, 10, 6, 15], [13, 8, 12, 1]] >>> q[0] [16, 5, 9, 4] >>> q[0][0] 16 >>> q[0][1] 5 >>> q[0][0] + q[0][1] + q[0][2] + q[0][3] 34

28 Einstieg - Aufgaben (siehe 8.3.1)
Entwickle eine Funktion zeilensumme(quadrat, i), eine Funktion spaltensumme(quadrat, i) und zwei Funktionen diagonalsumme_lr(quadrat) und diagonalsumme_rl(quadrat), mit deren Hilfe man die entsprechenden Summen bei einem gegebenen Zahlenschema berechnen kann. Entwickle auch eine Funktion, die überprüft, ob ein Zahlenschema ein magisches Quadrat darstellt. >>> q = [[16, 5, 9, 4], [2, 11, 7, 14], [3, 10, 6, 15], [13, 8, 12, 1]] >>> zeilensumme(q, 0) 34 >>> spaltensumme(q, 3) >>> diagonalsumme_lr(q) >>> magischesQuadrat(q) True

29 Lösung - Aufgaben (siehe 8.3.1)
def zeilensumme(q, n): summe = 0 l = len(quadrat) i = 0 while i < l: summe = summe + q[n-1][i] i = i + 1 return summe def spaltensumme(q, n): ... summe = summe + q[i][n-1] def diagonalsumme_lr(q): summe = summe + q[i][i] def diagonalsumme_rl(q): summe = 0 l = len(quadrat) i = 0 while i < l: summe = summe + q[i][l-i-1] i = i + 1 return summe def magischesQuadrat(q): magisch = True s = diagonalsumme_lr(q) if diagonalsumme_rl(q) != s: magisch = False n = 0 while n < len(quadrat): if zeilensumme(q, n+1) != s: if spaltensumme(q, n+1) != s: n = n + 1 return magisch

30 Darstellung mit Listen
Datenstrukturen Datenstrukturen ermöglichen es, strukturierte Daten als Einheit zu verwalten. Reihung aus Reihungen Darstellung mit Listen # Lottoschein schein = [[3, 6, 19, 21, 38, 41], [4, 9, 17, 37, 38, 39], [18, 23, 28, 36, 38, 46]]

31 Reihung / Verbund Bei einer Reihung werden Daten desselben Typs zu einer Einheit zusammengefasst. Bei einem Verbund werden Daten zu einer Einheit zusammengefasst, die von unterschiedlichem Typ sein können. Reihung Verbund Darstellung als Liste Darstellung als Liste # Reihung [10, 15, 21, 33, 37, 40] # Verbund ["Albert", "Einstein", 1879, 1955] Darstellung als Tupel # Verbund ("Albert", "Einstein", 1879, 1955)

32 Schachtelung von Reihung u. Verbund
Reihungen und Verbunde können beliebig ineinander geschachtelt werden. Zeichenkette Reihung Zeichenkette Verbund von Zahlen Verbund von Zahlen Verbund Darstellung mit Listen # Schachtelung von Reihung und Verbund [["Albert", "Einstein", [14, 3, 1879], [18, 5, 1955]], ...]

33 Mehrdimensionale Reihung
Mehrdimensionale Reihungen sind Reihungen von Reihungen .... Reihung Reihung Darstellung mit Listen # zweidimensionale Reihung [[16, 5, 9, 4], [2, 11, 7, 14], [3, 10, 6, 15], [13, 8, 12, 1]]

34 Dynamische Datenstrukturen
Dynamische Datenstrukturen sind Datenstrukturen, die sich dynamisch verändern können. # Liste ["Anna", "Peter", "Tim", "Greta", "Katrin"] Liste # Baum ["Andreas", \ ["Peter", \ [Matthias], \ [Katharina]], \ ["Christiane", \ ["Winfried"], \ ["Ursula"]]] Baum Darstellung mit Listen Graph # Graph [ \ ["TR", ["KO", "KL"]], \ ["KO", ["TR", "MZ", "KL"]], \ ["MZ", ["KO", "KL"]], \ ["KL", ["TR", "KO", "MZ"]] \ ]

35 Übungen (siehe 8.3.3) Bearbeiten Sie Aufgabe 3 (Simulation eines Tischtennisspiels) oder Aufgabe 4 (Irrlauf in Mannheim).

36 Teil 4 Stapel

37 Einstieg - Rechenterme
( ) * 27 Rechenterm Auswertung eines Rechenterms

38 Einstieg - Aufgaben (siehe 8.4.1)
Aufgabe 1: Darstellung von Rechentermen mit Listen ( ) * 27 [27, 79, 92, "-", "*"] Aufgabe 2: Algorithmus zur Auswertung von Rechentermen

39 Stapel Ein Stapel ist eine Datenstruktur, die als Behälter für Datenobjekte dient und nach dem LIFO-Prinzip (last in, first out) arbeitet. Stapeloperationen: top(): liefert das oberste Datenobjekt (sofern der Stapel nicht leer ist) push(e): legt das übergebene Datenobjekt oben auf den Stapel pop(): entfernt das oberste Stapelobjekt (sofern der Stapel nicht leer ist)

40 Implementierung als Klasse
class Stapel(object): def __init__(self): self.liste = [] def isEmpty(self): if self.liste == []: return True else: return False def push(self, element): self.liste = [element] + self.liste def pop(self): if not self.isEmpty(): self.liste = self.liste[1:] def top(self): if self.isEmpty(): return None return self.liste[0] def size(self): return len(self.liste) def getStapel(self): return self.liste def setStapel(self, liste): self.liste = liste >>> s = Stapel() >>> s.push(6) >>> s.getStapel() [6] >>> s.push(3) [3, 6] >>> s.top() 3 >>> s.pop()

41 Übungen (siehe 8.4.3/8.4.4) 8.4.3: Aufgabe 1:
Testen Sie die Stapeloperationen. >>> t = Stapel() >>> t.setStapel([27, 79, 92, "-", "*"]) >>> s = Stapel() >>> print t.getStapel() [27, 79, 92, '-', '*'] >>> print s.getStapel() [] >>> e = t.top() >>> s.push(e) >>> t.pop() [79, 92, '-', '*'] [27] ... 8.4.4: Aufgabe 1: Die in den Abbildungen gezeigten Operationen sollen mit Hilfe von zwei Stapel-Objekten durchgespielt werden.

42 Übungen (siehe 8.4.3/8.4.4) 8.4.4: Aufgabe 2: Ergänzen Sie die Implementierung, so dass der folgende Python-Dialog möglich wird. Testen Sie die Funktion auswerten auch mit anderen Termen. >>> auswerten([27, 79, 92, "-", "*"]) T: [27, 79, 92, '-', '*'] S: [] T: [79, 92, '-', '*'] S: [27] T: [92, '-', '*'] S: [79, 27] T: ['-', '*'] S: [92, 79, 27] T: [13, '*'] T: ['*'] S: [13, 27] T: [351] ... def auswerten(term): t = Stapel() t.setStapel(term) s = Stapel() while t.size() > 0: print "T:", t.getStapel() print "S:", s.getStapel() print e = t.top() t.pop() if type(e) == int: s.push(e) else: return s.top()

43 Lösungen (siehe 8.4.3/8.4.4) 8.4.4: Aufgabe 1:
>>> t = Stapel() >>> t.setStapel([27, 79, 92, "-", "*"]) >>> s = Stapel() >>> print t.getStapel() [27, 79, 92, '-', '*'] >>> print s.getStapel() [] >>> e = t.top() >>> print e 27 >>> t.pop() >>> s.push(e) [79, 92, '-', '*'] [27] ... ... >>> e = t.top() >>> print e - >>> m = s.top() >>> s.pop() >>> n = s.top() >>> t.push(m-n) >>> print t.getStapel() [13, '-', '*'] >>> print s.getStapel() [27] >>> ...

44 Lösungen (siehe 8.4.3/8.4.4) def auswerten(term): t = Stapel()
t.setStapel(term) s = Stapel() while t.size() > 0: print "T:", t.getStapel() print "S:", s.getStapel() print e = t.top() t.pop() if type(e) == int: s.push(e) else: ... return s.top() m = s.top() s.pop() n = s.top() op = e if op == "+": t.push(m+n) elif op == "-": t.push(m-n) elif op == "*": t.push(m*n) elif op == "/": t.push(m/n)

45 Teil 5 Schlangen

46 Einstieg - Warteschlange
Beim Drucken von Aufträgen kann es vorkommen, dass neue Druckaufträge den Drucker erreichen, bevor der aktuelle Druckauftrag abgearbeitet ist. Drucker sehen für diesen Fall einen Puffer vor, in dem die neuen Druckaufträge zwischengespeichert werden. >>> simuliereDrucken() S: ['Eine'] S: ['Eine', 'Warteschlange'] S: ['Eine', 'Warteschlange', 'bildet'] S: ['Eine', 'Warteschlange', 'bildet', 'sich,'] Eine S: ['Warteschlange', 'bildet', 'sich,', 'wenn'] S: ['Warteschlange', 'bildet', 'sich,', 'wenn', 'mehr'] Warteschlange S: ['bildet', 'sich,', 'wenn', 'mehr', 'Anforderungen'] bildet sich, wenn S: ['mehr', 'Anforderungen', 'pro'] S: ['mehr', 'Anforderungen', 'pro', 'Zeiteinheit'] ... Simulation einer Druckerwarteschlange

47 Schlange Eine Schlange ist eine Datenstruktur, die als Behälter für Datenobjekte dient und nach dem FIFO-Prinzip (first in, first out) arbeitet. Schlangenoperationen: erstes(): liefert das erste Schlangenelement (sofern die Schlange nicht leer ist) mitLetztem(e): fügt das übergebene Schlangenelement hinten in die Schlange ein ohneErstes(): entfernt das erste Schlangenelement (sofern die Schlange nicht leer ist)

48 Implementierung als Klasse
class Schlange(object): def __init__(self): self.liste = [] def istLeer(self): if self.liste == []: return True else: return False def mitLetztem(self, element): self.liste = self.liste + [element] def ohneErstes(self): if not self.istLeer(): self.liste = self.liste[1:] def erstes(self): if self.istLeer(): return None return self.liste[0] def anzahlElemente(self): return len(self.liste) def getSchlange(self): return self.liste def setSchlange(self, liste): self.liste = liste >>> s = Schlange() >>> s.getSchlange() [] >>> s.mitLetztem(4) >>> s. mitLetztem(7) [4, 7] >>> s.erstes() 4 >>> s.ohneErstes() [7]

49 Übungen (siehe 8.5.3/8.5.4) 8.5.3: Aufgabe 1:
Testen Sie die Schlangenoperationen.

50 Übungen (siehe 8.5.3/8.5.4) 8.5.4: Aufgabe 1:
>>> simuliereDrucken() S: ['Eine'] S: ['Eine', 'Warteschlange'] S: ['Eine', 'Warteschlange', 'bildet'] S: ['Eine', 'Warteschlange', 'bildet', 'sich,'] Eine S: ['Warteschlange', 'bildet', 'sich,', 'wenn'] S: ['Warteschlange', 'bildet', 'sich,', 'wenn', 'mehr'] Warteschlange S: ['bildet', 'sich,', 'wenn', 'mehr', 'Anforderungen'] bildet sich, wenn S: ['mehr', 'Anforderungen', 'pro'] S: ['mehr', 'Anforderungen', 'pro', 'Zeiteinheit'] S: ['mehr', 'Anforderungen', 'pro', 'Zeiteinheit', 'an'] mehr S: ['Anforderungen', 'pro', 'Zeiteinheit', 'an', 'ein'] S: ['Anforderungen', 'pro', 'Zeiteinheit', 'an', 'ein', 'System'] Anforderungen S: ['pro', 'Zeiteinheit', 'an', 'ein', 'System', 'gerichtet'] pro Zeiteinheit an ein System gerichtet S: ['werden,'] S: ['werden,', 'als'] S: ['werden,', 'als', 'dieses'] ... 8.5.4: Aufgabe 1: Ziel ist es, eine Druckerwarteschlange zu simulieren. Dabei sollen Python-Protokolle der folgenden Art entstehen. ... ... werden, als dieses S: ['in'] in S: ['der'] der S: ['selben'] S: ['selben', 'Zeit'] selben Zeit S: ['verarbeiten'] verarbeiten S: ['kann.'] kann.

51 Übungen (siehe 8.5.3/8.5.4) # -*- coding: iso-8859-1 -*-
from schlange import * from random import * def simuliereDrucken(): f = file("warteschlange.txt", 'r') text = f.read() liste = text.split() s = Schlange() i = 0 while (len(liste) > 0) or not s.istLeer(): z = randint(0, 1) if z == 0: # Auftrag drucken else: # Auftrag erteilen 8.5.4: Aufgabe 1: ... Analysiere zunächst den Quelltext und kläre folgende Fragen: * Woher stammen die als Druckaufträge dienenden Zeichenketten? * Welche Rolle spielt der Zufallsgenerator bei der Simulation? Vervollständige den Quelltext und teste das Simulationsprogramm.

52 Lösungen (siehe 8.4.3/8.4.4) 8.5.4: Aufgabe 1:
# -*- coding: iso *- from schlange import * from random import * def simuliereDrucken(): f = file("warteschlange.txt", 'r') text = f.read() liste = text.split() s = Schlange() i = 0 while (len(liste) > 0) or not s.istLeer(): z = randint(0, 1) ... ... if z == 0: # Drucken if not s.istLeer(): auftrag = s.erstes() s.ohneErstes() print auftrag else: # Auftrag if len(liste) > 0: auftrag = liste[0] liste = liste[1:] s.mitLetztem(auftrag) print "S:", s.getSchlange()

53 Miniprojekt: Monoalphabetische Chiffriersysteme
Teil 6 Miniprojekt: Monoalphabetische Chiffriersysteme

54 Einstieg - Caesar-Verschlüsselung
PYLZFOWBNQCYBUVNCBLGYCHYAYBYCGMWBLCZNYHNTCZYLN VDOYH FDHVDU A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C Schlüssel: D Quelltext: Geheimtext: SALVECAESAR VDOYHFDHVDU

55 Fachkonzept - Chiffriersystem
Ein Chiffriersystem dient dazu, Klartexte in Geheimtexte und umgekehrt Geheimtexte in Klartexte zu transformieren. Zum Ver- und Entschlüsseln (man sagt auch Codieren und Decodieren) wird in der Regel jeweils ein Schlüssel benötigt. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C Verschiebe-Chiffriersystem

56 Fachkonzept - Chiffriersystem
Ein monoalphabetisches Chiffriersystem ist ein Chiffriersystem, bei dem jedem Buchstaben des Alphabets ein anderer Buchstabe des Alphabets fest zugeordnet wird. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z G O Z L N C R E W K A X B J F Q Y I S M V D U P H T monoalphabetisches Chiffriersystem

57 Exkurs - Python-Implementierung
# -*- coding: iso *- def buchstabeCodieren(c, v): m = ord(c) n = m + v if n > 90: n = n - 26 d = chr(n) return d def buchstabeDecodieren(c, v): n = m - v if n < 65: n = n + 26 def textCodieren(text, v): geheimtext = '' for c in text: geheimtext = geheimtext + buchstabeCodieren(c, v) return geheimtext def textDecodieren(text, v): klartext = '' for c in text: klartext = klartext + buchstabeDecodieren(c, v) return klartext def textLaden(dateiname): f = file(dateiname, 'r') text = f.read() return text def textVorbereiten(text): grossText = text.upper() bereinigterText = '' for c in grossText: if (ord(c) >= 65) and (ord(c) <= 90): bereinigterText = bereinigterText + c return bereinigterText

58 Projekt - Auftrag A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Entwickeln Sie ein Programm, mit dem man ein beliebiges monoalphabetisches Chiffriersystem betreiben kann. Mit diesem Programm soll man beliebige Texte mit einer beliebigen festen Zuordnungstabelle verschlüsseln und auch wieder entschlüsseln können. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z G O Z L N C R E W K A X B J F Q Y I S M V D U P H T Zusätzlich soll es das System ermöglichen, die Häufigkeiten von Buchstaben in Texten zu ermitteln, so dass man das System auch nutzen kann, um eine unbekannte Zuordnungstabelle zu rekonstruieren.

59 Projekt - Modellierung
Zunächst ist zu klären, wie eine Zuordnungstabelle und eine Häufigkeitstabelle mit Datenstrukturen beschrieben werden soll. Zuordnungstabelle A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z G O Z L N C R E W K A X B J F Q Y I S M V D U P H T ['G', 'O', 'Z', 'L', 'N', 'C', 'R', 'E', 'W', ..., 'T'] A B C D E F G H I Z Häufigkeitstabelle A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ 3, 3, 1, 0, 1, 9, 1, 2, 3, ..., 0] A B C D E F G H I Z

60 Projekt - Modellierung
Zusätzlich muss geklärt werden, welche Operationen mit Hilfe von Funktionen implementiert werden sollen. def zeichenCodieren(c, Z): ... return ... def zeichenDecodieren(c, Z): ... return ... def textCodieren(text, Z): ... return ... def textDecodieren(text, Z): ... return ... def textAnalysieren(text): ... return ... Für weitere Informationen siehe

61 Projekt - Implementierung
Im vorangegangenen Abschnitt sind eine Reihe von Funktionen / Prozeduren modelliert worden. Diese müssen jetzt alle implementiert werden. Natürlich könnte jetzt jeder für sich die Sache anpacken. Bei größeren Software-Entwicklungsprojekten teilt man sich in solch einer Situation die Arbeit auf. Das spart dann viel Zeit - sofern alle gute Arbeit leisten. Probieren Sie das auch mal hier aus. Jeder ist für eine Teilaufgabe zuständig und verantwortlich. Wenn alle Funktionen / Prozeduren fertig sind, dann kann das Gesamtsystem aus den Teilen zusammengebaut werden.

62 Projekt - Testen Mit dem entwickelten (De-) Chiffriersystem soll der folgende Geheimtext decodiert werden. Tipp: bello. OFVTOFRRLSVLAXLVIKSLXSLRSOSXSLRXSLVSVIFJDV QSUDZVSVILSQSROSKISVFVISKSVILSFWBLXFVSKBVI ISVIKLXXSVILSILSLVLZKSKSLOSVSVAEKFYZSCSRXS VLVBVASKSKOFRRLSKOSVFVVXUSKISVALSFRRSBVXSK AYZSLISVALYZBVXSKSLVFVISKLVAEKFYZSOSUDZVZS LXSVBVIOSASXTSVILSOFRRLSKXKSVVXJDVISVFWBLX FVSKVISKGRBAAOFKDVVSJDVISVQSROSKVILSMFKVSB VIILSASLVSILSXFEGSKAXSVFRRILSASKALVIILSQSR OSKBVITUFKISAUSOSVUSLRALSJDVISKCBRXBKBVIRS QSVAUSLASISKKDSMLAYZSVEKDJLVTFMUSLXSAXSVSV XGSKVXALVIASZKASRXSVCFBGRSBXSTBILSASVCDMMS VBVIIFAUFATBKJSKUSLYZRLYZBVOISKOSMBSXSKGBS ZKXSLVGBSZKSVBVIUSLRALSISVOSKMFVSVILSNSVAS LXAISAKZSLVSARSQSVBVIMLXISVSVALSAXFSVILOCK LSOGBSZKSVASZKVFZSALVIFBAILSASMOKBVIBSQSKX KSGGSVFBYZILSZSRJSXLSKILSBSQKLOSVOFRRLSKFV XFEGSKCSLXUSLRALSALYZLVGFAXXFSORLYZSVOSGSY ZXSVMLXISVOSKMFVSVMSAASVUDQSLALSILSASSVXUS ISKJDVLZKSMOSQLSXGSKVZFRXSVDISKASRQAXLVISK SVOSQLSXCFSMEGSVSLVXSLRIFJDVISVULSOSAFOXIL SOFRRLSKQSUDZVSVGLVISXASLVSVBKAEKBVOFVISKK ZDVSULKIQSOKSVTXJDVISKOFKDVVSISMDTSFVBVIIS MOSQLSXISKQSROSKSKAXKSYCXALYZJDVISVASWBFVS ... ... KVBVIZSRJSXLSKVZLVQLATBMKZSLVBVITSLOXVFYZV DKISVIFAOSQLSXISKQSROSKQSOLVVXFVISVFSBAASK AXSVOKSVTSVOFRRLSVASKAXKSYCXALYZQLAFVISVBV XSKSVXSLRISAKZSLVABVIRLSOXVFYZVDKIDAXSVFWB LXFVLSVSKAXKSYCXALYZJDVISMGRBAAOFKDVVSQLAF VILSEHKSVFSSVBVITBISMNSVLOSVXSLRISADTSFVAI SKQLAAEFVLSVKSLYZXSARLSOXLVKLYZXBVOVDKIUSA XSV

63 Projekt - Erweiterungen
Die Zuordnungstabelle soll mit Hilfe eines Schlüsselwortes erzeugt werden. Schlüsselwort: INITIALISIERUNGVONVARIABLEN A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z I N T A L S E R U G V O B C D F H J K M P Q W X Y Z


Herunterladen ppt "Listen und ihre Verarbeitung"

Ähnliche Präsentationen


Google-Anzeigen