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Lehr- und Forschungseinheit Medieninformatik Sommersemster 2006 Gruppe 3 Robert Oliver Noll Sebastian Dorda Carsten Ainsworth Florian Lambers Stefan Seitz.

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1 Lehr- und Forschungseinheit Medieninformatik Sommersemster 2006 Gruppe 3 Robert Oliver Noll Sebastian Dorda Carsten Ainsworth Florian Lambers Stefan Seitz Bo Quan Lehrveranstaltung Multimediaprogrammierung

2 Funktionalität ● Thematik: Steinzeit ● Plattform-Jump 'n' run ● Single- und Multiplayer (bis 4 Spieler) ● Einfache Physik (Kollisionen; Schieben von Gegenständen; unterschiedliche Reaktion von Oberflächen Wasser Lava) ● Manipulation bestimmter Gegenstände ● Kooperation notwendig

3 Entwicklung ● Werkzeuge: Eclipse, Flash, Scite ● Modellierung mittels GraphViz (Klassendiagramme u.ä.) ● Rapid Prototyping (XP) ● Teamaufteilung:  Code, Physik etc: Robert, Sebastian  Grafik: Carsten, Sebastian, Florian  Dokumentation: Florian  Server: Stefan, Bo

4 Technischer Aufbau ● Eigener Server in Java (wg. Performance) ● Levelobjekte als Movieclips (-> „Flash als Leveleditor“) ● „Verhalten“ der Objekte in einzelnen, externen Klassen ● Konfiguration zur Laufzeit (Spielername, IP für Multiplayer etc.)

5 Probleme / Sonstiges ● Allgemein: Performanceprobleme mit Flash  Quadtree ursprünglich eingebaut, wieder entfernt  Komplexe Spielfigur ● Verwendung von GraphViz/MediaWiki als Hilfswerkzeug für Diagramme und Projektmanagment


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