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Lineare Interpolation - Beispiel

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Präsentation zum Thema: "Lineare Interpolation - Beispiel"—  Präsentation transkript:

1 Lineare Interpolation - Beispiel
GDV II Visualisierungstechniken Lineare Interpolation - Beispiel glLineWidth ( 5.0 ); glBegin ( GL_LINES ); glColor4f ( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f ); glVertex3f ( -0.9f, 0.0f, 0.0f ); glColor4f ( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f ); glVertex3f ( -0.2f, 0.8f, 0.0f ); glVertex3f ( +0.2f, 0.8f, 0.0f ); glColor4f ( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ); glVertex3f ( +0.9f, 0.0f, 0.0f ); glEnd ( ); Prof. Dr. W. Kestner

2 Lineare Interpolation der Farbe
GDV II Visualisierungstechniken Lineare Interpolation der Farbe ROT MAGENTA BLAU 1 ROT-Anteil BLAU-Anteil 1 t Lineare Interpolation der Farbe Prof. Dr. W. Kestner

3 Bilineare Interpolation - Beispiel
GDV II Visualisierungstechniken Bilineare Interpolation - Beispiel glBegin(GL_QUADS); glColor4f ( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f ); glVertex3f(-0.9f, 0.0f, 0.0f ); glColor4f ( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f ); glVertex3f(-0.2f, 0.8f, 0.0f ); glVertex3f(+0.2f, 0.8f, 0.0f ); glColor4f ( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ); glVertex3f(+0.9f, 0.0f, 0.0f ); glEnd(); Prof. Dr. W. Kestner

4 Bilineare Interpolation
GDV II Visualisierungstechniken Bilineare Interpolation 2. Lineare Interpolation 2. Lineare Interpolation 3. Bilineare Interpolation 1. Zerlegung in Dreiecke Prof. Dr. W. Kestner

5 Gebündeltes Licht auf Fläche
GDV II Visualisierungstechniken Gebündeltes Licht auf Fläche Erwünschtes Resultat Erzieltes Resultat Prof. Dr. W. Kestner

6 Gebündeltes Licht auf Fläche
GDV II Visualisierungstechniken Gebündeltes Licht auf Fläche Erwünschtes Resultat Dreieckzerlegung und vertices Prof. Dr. W. Kestner

7 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Vom Folgedreieck überzeichnete Kante Flat Shading 1 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

8 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 1 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

9 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Flat Shading 2 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

10 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 2 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

11 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Vom Folgedreieck überzeichnete Kante Flat Shading 3 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

12 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 3 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

13 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Flat Shading 4 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

14 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 4 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

15 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Flat Shading 5 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

16 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 5 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

17 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Flat Shading 6 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Prof. Dr. W. Kestner

18 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Gouraud Shading 6 glPolygoneMode(GL_LINE) Resultat für Fläche Fläche in 30 x 30 Rechtecke unterteilt Prof. Dr. W. Kestner

19 Flat- Gouraud- und Phong Shading
GDV II Visualisierungstechniken Flat- Gouraud- und Phong Shading Prof. Dr. W. Kestner

20 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Ray Casting (Prinzip) „Schattenfühler“ COP Prof. Dr. W. Kestner

21 Rekursives Ray Tracing (Prinzip)
GDV II Visualisierungstechniken Rekursives Ray Tracing (Prinzip) COP Prof. Dr. W. Kestner

22 Rekursives Ray Tracing (Beispiel 1)
GDV II Visualisierungstechniken Rekursives Ray Tracing (Beispiel 1) Watt A., Policarpo F. The Computer Image Addison-Wesley 1998 Prof. Dr. W. Kestner

23 Rekursives Ray Tracing (Beispiel 2)
GDV II Visualisierungstechniken Rekursives Ray Tracing (Beispiel 2) Watt A., Policarpo F. The Computer Image Addison-Wesley 1998 Prof. Dr. W. Kestner

24 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Radiosity (Beispiel) Watt A., Policarpo F. The Computer Image Addison-Wesley 1998 Prof. Dr. W. Kestner

25 Vergleich der Verfahren
GDV II Visualisierungstechniken Vergleich der Verfahren lo:Flat Shading lm:Gouraud Shading ro:Phong Shading mu:Ray Tracing ru:Radiosity Watt A., Policarpo F. The Computer Image Addison-Wesley 1998 Prof. Dr. W. Kestner

26 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Chernoff Face Prof. Dr. W. Kestner

27 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Chernoff Faces Prof. Dr. W. Kestner

28 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Beispiele Prof. Dr. W. Kestner

29 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Beispiele Prof. Dr. W. Kestner

30 Visualisierungstechniken
GDV II Visualisierungstechniken Beispiele Prof. Dr. W. Kestner


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