Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

Die Präsentation wird geladen. Bitte warten

Erwartungswerte Verliererrechnung (ab 8 Trumpf anwendbar) Quellen: Essener System: Seite 11ff.

Ähnliche Präsentationen


Präsentation zum Thema: "Erwartungswerte Verliererrechnung (ab 8 Trumpf anwendbar) Quellen: Essener System: Seite 11ff."—  Präsentation transkript:

1 Erwartungswerte Verliererrechnung (ab 8 Trumpf anwendbar) Quellen: Essener System: Seite 11ff

2 Erwartungswerte Verliererrechnung Ganze Verlierer: Jede fehlende Herz 10 und die erste Karte von Pik/Kreuz (außer angespieltes As bzw. Doppelasse). Halbe Verlierer: Jede fehlende Kreuz Dame (Pik Dame bei KONTRA-Ansagen bzw. 2 Pik Damen bei RE-Ansagen), die zweite Karte von Kreuz/Pik, die erste Karte von Herz, Doppelasse und angespieltes As. Ein starkes Blatt sollte maximal 4 Verlierer besitzen und mit einem solchen Blatt kann Re vorab angesagt werden. Voraussetzung: 8+ Trumpf (Trumpflänge) und Trumpfstärke

3 Erwartungswerte Verliererrechnung Ganze Verlierer: Dulle, Halbe Verlierer: Beide Pikdamen, Pik Ass, Pik 9 und Herz König 3,5 Verlierer Ganze Verlierer: Beide Dullen, Pik 10 Halbe Verlierer: Pik 10 3,5 Verlierer

4 Erwartungswerte Verliererrechnung Ganze Verlierer: Dulle, Halbe Verlierer: Kreuz Ass, Kreuz 9, Herz Ass, Herz Ass 3 Verlierer Ganze Verlierer: Pik König Halbe Verlierer: Beide Pik Damen, Kreuz Ass, Kreuz König 3 Verlierer

5 Erwartungswerte Verliererrechnung – bei großer Abfrage Abgefragt werden soll, wenn eines der folgenden Vorteile bestehen: Abwurf eines Fehlverlierers in einer anderen als der angespielten Farbe (Abwurf sollte Singleton sein). Bedienen mit erkennbaren Singleton (K oder 9, meist an Position 4, fordert das Nachspiel der Farbe). Verhindern der Verschwendung eines hohen Trumpfes (an Position 3, wenn zwei kleine Trumpf liegen). Abwurf einer Stehkarte (zeigt Partner ein 0-Fehlverliererblatt = wichtige Information). Wichtig: Nach Abwurf sollte das Blatt nur noch 2-2,5 Verlierer besitzen.

6 Erwartungswerte Große Reabfrage: Abwurf von Herz König. Partner muss nun die dritte Farbe (Pik) anschieben. Abwurf von Pik 10 (mit zögern). Danach noch 1,5 Verlierer. Partner sollte jetzt Pik oder Kreuz spielen.

7 Erwartungswerte Große Reabfrage: Abfrage auf Herz ist immer kritisch. Nach Abwurf von Pik 10 sind noch 3 Verlierer da, deshalb nicht abfragen. Herz stechen und Re da Erwartungswert von 75+ vorhanden. Ggf. nach Durchlauf von Kreuz Ass auf 90 (Dulle) fragen. Zusatzfrage: Was ist wenn ich auf 3. sitze und nach Abwurf von Pik, Pik nachkommt: a. Ich steche um Kreuz Ass zu spielen. b. Ich werfe Kreuz 10 ab. Beachte 3a: Partnerabstich ist immer falsch. Abwurf von Kreuz Ass gibt falsche Signale (kein Fehlverlierer mehr vorhanden) Zusatzfrage: Was ist wenn ich auf 3. sitze und nach Abwurf von Pik, Pik nachkommt: a. Ich steche um Kreuz Ass zu spielen. b. Ich werfe Kreuz 10 ab.


Herunterladen ppt "Erwartungswerte Verliererrechnung (ab 8 Trumpf anwendbar) Quellen: Essener System: Seite 11ff."

Ähnliche Präsentationen


Google-Anzeigen