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DivX3 IT Referat DIVX 3.

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Präsentation zum Thema: "DivX3 IT Referat DIVX 3."—  Präsentation transkript:

1 DivX3 IT Referat DIVX 3

2 Was erwartet uns? Einführung DivX3 Aufbau MPEG-4
Vergleich DivX4– DivX3

3 Andere Video Codecs Mpeg1 VCD (ca. 150-250 KByte/s Mpeg2 SVCD Mpeg4
DivX4.12 (auch genannt „OpenDivX“) ON2 VP31 (auch genannt „VP3“) WMV8 (Windows Media Video v8) DivX :) XviD XviD

4 Der „Hack“ bei DivX Überschreiten der Bitraten-Grenze von 256 Kbit/s auf bis zu 6000 Kbit/s Einschalten des Weichzeichners vor der Codierung Das Bild wird vor der Komprimierung unscharf gemacht

5 Videokompression Wieso benötigt man Videokompression?
Einfaches Rechenbeispiel: Videoübertragung mit 25 Vollbildern und 720x576 Pixel pro Sekunde, mit einer 24 Bit Farbauflösung hat Bandbreite von 237 Mbit/s Abspeichern von 1 Stunde Videosequenzen = 105 Gbyte.

6 Mpeg4 Standards Mpeg4 ist der Grundaufbau eines DIvX codecs.
Was wird beim komprimieren gemacht ?

7 1. Shape Coding (Form Coding)
Binary Shape Coding Matrix (Binary Alpha Map) definiert, ob Pixel zu Objekt gehört 0 - liegt nicht drin 255 - liegt drin Alpha Shape Coding definiert Transparenz Wert zwischen 0 (transparent) und 255 (undurchsichtig) 255

8 I-Bilder: ohne Bewegungskompensation P-Bilder: Bezug auf vorhergegangenes I- oder P-Bild Differenzen zwischen Makroblöcken werden kodiert Räumliche Verschiebung durch Bewegungsvektor dargestellt B-Bilder: Grösste Kompressionsrate Referenzieren das vorhergegangene I- oder P- Bild und das nachfolgende

9 2.Motion Compensation B-VOP P-VOP I-VOP Motion Compensation
Ähnlichkeiten in Bildfolgen ausnutzen B-VOP P-VOP I-VOP

10 Beispiel für akzeptablen Kompromiss: IBBPBBPBBPBBIBBP....

11 3. Sprite Coding Hintergrund (Sprite) wird nur einmal übertragen
auf Decoder-Seite in Buffer gespeichert nur noch Kamerapositionen werden geändert gute Kompressionsrate

12 4. Facial Animation Form, Textur und Gesichtsausdruck werden nur durch Parameter übergeben Facial Definition Parameters (FDP) Gesicht wird durch 84 FDPs beschrieben FDPs werden vom Decoder in Gesicht umgesetzt Animation: Facial Animation Parameters Gesichtsausdrücke

13 5. 2D Meshes Aufteilung des 2-dimensionalen Raumes in Polygone
in MPEG-4 nur Dreiecke Textur wird über das Gittermodell gelegt Texture MappingAnimation Verschieben der Knotenpunkte

14 DIvX 3 vs. DivX 4

15 Vergleich DivX – Open DivX
Szenen aus „Matrix“ gerippt mit 1800 Kbit/s Gesamtzeit 575 Sekunden DivX 3.11: 108,690KB -> durchschnittliche Bitrate : 1384Kbit/s OpenDivX 4a48 : 134,630KB -> durchschnittliche Bitrate : 1745Kbit/s

16 DivX Open DivX

17 OpenDivX zeigt genauere Details
Helligkeit und Kontrast besser Unregelmässigkeiten in den Fenstern in der Mitte Open DivX macht besseren Eindruck

18 Aber: Nicht immer ist Open DivX besser
Diskrepanz bei „Action“-Szenen Mal besser, mal schlechter => noch zu verbessernder Code

19 DivX Open DivX

20 Nachteil von Open DivX Aufgrund der möglichen hohen Bitrate hat Open DivX Probleme, bei schnellem Wechsel der Geschwindigkeit in „Action“ – Szenen Muss auf jeden Fall noch verbessert werden

21 Danke !


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